Le Wiki La Mémoire des Étoiles

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La Mémoire des Étoiles est une fanfiction, dans ce cas une histoire originale se déroulant dans l’univers fictif de La Guerre des Clans, dont la propriété intellectuelle appartient aux auteurs et éditeurs, Erin Hunter, Harper Collins (et Pocket Jeunesse en France)

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Cette histoire est écrite par Little Cuillère, Kara, avec l’aide précieuse d’Auzika pour les corrections et de toute la communauté autour du projet. En effet, La Mémoire des Étoiles (LMDE en abrégé) est une histoire interactive encadrée, ou chacun peut exprimer sa créativité au travers de différents ateliers, influençant les personnages de la fanfiction, mais aussi la culture développée dans l’histoire, ou illustrant des projets annexe tel que les lectures audios (présente sur la chaine Youtube Little Cuillère).

 

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Synopsis

 

Certaines histoires racontent comment des légendes sont devenues légendes. Comment des chats aux destins incroyables accomplissent ces derniers. Comment le Bien triomphe toujours du Mal. Mais il ne s’agit pas de ce genre de récit. Pour beaucoup, la vie de guerrier n’est pas définis par des pouvoirs, des prophéties et des victoires. Certains cherchent seulement leur place dans un monde qui leur apparaît bien effrayant.

C’est le cas pour Griffe de Foudre.

50 ans après la Grande Bataille qui bouleversa profondément la vie des clans, notamment par l’adoption d’un nouveau Code « Tout chat condamné à la forêt sombre devra être oublié, car du point de vue des vivants, il n’aura jamais existé » censé prévenir d’une nouvelle catastrophe, Griffe de Foudre, jeune guerrier du Clan du Tonnerre aux origines floues se bat chaque jour contre une maladie mentale dans une société imparfaite trop construite autour de l’ancien temps. Rejet, isolement, intrigues et mensonges, que peut faire un chat face à ses démons ? Mais Griffe de Foudre n’est pas seul. Une ombre du passé plane sur lui, avec des contes de temps meilleurs. Et quand on a perdu les derniers vestiges d’espoir, qu’on est frigorifié et ostracisé, on se rend compte que les ombres ne sont pas toujours si noires.

« Le temps dans lequel nous vivons a changé, l’honneur a depuis longtemps disparut.

Et maintenant que le Bien et le Mal sont des nuances de gris

Tout le bien que nous faisions, cela ne fait pas de nous des saints

Mais ceux qui se cachent dans les ténèbres voit une différente forme de lumière. »

 

Thèmes abordés

 

La Guerre des Clans est un univers propice pour parler d’un bon nombre de sujets sérieux, et cette fanfiction, majoritairement destinée à un publique plus averti, touche à de nombreux thèmes sensibles, que nous allons listé ici. N’hésitez pas à en éviter la lecture si certains de ces thèmes vous causent un malaise.

Au cœur du projet, les maladies mentales…

 

Dépression, différence, anxiété et difficultés, les facettes des maladies mentales dans une société qui ne sais pas les soigner, voir en ignore l’existence est au cœur du propos. Nous, les deux auteurs, voulons partager un peu de nos expériences, par rapport à notre propre questionnement sur le sujet, et aux batailles que nous menons quotidiennement.

Cependant aucun de nous n’est spécialiste sur le sujet, ni ne l’étudions. Nous sommes seulement concerner par certaines conditions et sommes donc limités à internet et notre bonne volonté de traité le plus justement possible un sujet aussi vaste, complexe et important que les maladies mentales (qui bien entendu nous dépasse). Nous n’avons pas la prétention de nous prétendre porte-paroles des personnes souffrant de troubles ou autres. Aussi, les maladies mentales dans La Mémoire des Étoiles ne sont pas traitées vis-à-vis de la réalité. Nous avons décidé d’en faire des maladies fictives aux symptômes vagues. Et si, parfois (notamment dans les fiches personnages), nous utilisons des termes ancré dans la réalité, ils servent d’illustration pour comprendre simplement une idée autour d’un personnage, mais ne sont ni diagnostique, ni représentatif du dit diagnostique.

Nous voulons créer une réflexion autour du concept de « maladies invisibles », interrogeant davantage sur l’acceptation et la compréhension des conditions mentales dans une société qui n’en a pas connaissance, et non pas parler de dépression, ou autre troubles, maladies etc. Par avance, nous nous excusons de ne pas pouvoir représenter correctement le sujet, mais espérons que cette histoire apportera du soutien et peut-être, pour certaines personnes des questionnements sur ce sujet important trop souvent gardé sous silence.

L’identité culturelle

 

Chaque groupe est caractérisé par sa propre identité, unique et merveilleuse. Au travers d’LMDE nous nous interrogeons si effacer les différences comme les frontières est aussi idyllique que la logique nous fait penser, ou si au contraire la tolérance ne se construit pas autour et avec des différences massives de penser, de vivre, d’être.

Vivre ensemble présente de nombreux challenge, d’autant plus si notre voisin ne nous ressemble pas vraiment. Bref, il nous est important de célébrer les différences, accentuer la raison pour laquelle chaque clan est une entité séparée, mais également chercher à comprendre les origines du rejet des autres.

Condamnation, réhabilitation et rédemption

 

Un autre thème important, qui touche aux maladies mentales dans les cas extrême, est la façon dont une société traite ses criminels. Dans l’univers de La Guerre des Clans, et parfois assez arbitrairement, les mauvaises personnes ont comme punition une rétribution divine ; passer leur après vie en « enfer ». Dans LMDE, la trame tourne autour des erreurs de jugements, questionne l’impartialité des juges qui en décident, interroge sur les raisons de commettre certains actes, jusqu’à la responsabilité de l’individu, s’il est atteint comme le protagoniste de troubles mentaux. Y a-t-il possibilité d’être réhabilité dans une société primitive ? De rédemption ? Peut-on changer assez pour se racheter des erreurs passés ? Ou faut-il ne serait-ce que réhabilité certains individus ? Combien de chances doit-on donner ? Aussi, par delà la mort, que reste-t-il de nous ? Qui sommes nous sinon ce dont on se souvient de nous ? La religion peut-elle juger correctement le fond d’un individu ? 

L’importance d’apprendre du passé

 

La 18eme règle du Code du Guerrier « Tout chat condamné à la forêt sombre devra être oublié, car du point de vue des vivants, il n’aura jamais existé » est un point centrale de l’intrigue. Est-ce qu’oublier les actes passés, réécrire l’Histoire, en retiré les éléments problématiques aide à guérir des traumas du passé ? Est-ce que ne se souvenir que du bon, des guerriers de qui on apprend ce qu’est l’honneur, la gentillesse et la solidarité suffit à fonder les bases d’un avenir meilleur ?

La Mémoire des Etoiles parle d’un assortiment de crimes, allant des dictatures simplifiés, aux tueurs en série, et passant par des crimes passionnels comme prémédités. Les horreurs des famines, des épidémies et des guerres sont aussi explorés, avec l’abondance de détail propre à notre écriture. Nous ne cherchons pas à aseptisé ce qui est horrible, mais nous garderons toujours un certain optimisme dans notre façon d’écrire chacun de ces thèmes. Notre but n’est pas de traumatisé les lecteurs, au contraire. Mais nous ne voulons pas romantiser les traumatismes.

L’une des auteur ayant vécu un traumatisme, la question exploré dans La Mémoire des Etoiles reste la quête de la guérison, et l’interrogation de ce que peut apporté de positif une telle mémoire. Nous sommes également concerné par la préservation de la mémoire du passé, dans le contexte de ne jamais au grand jamais reproduire le pire de ce qu’à pu produire l’humanité dans ses extrêmes.

Les relations (positives comme toxiques)

 

Nous mettons un point d’honneur à ce que chaque personnage secondaire soit riche et vivant, chacun racontant sa propre histoire, même si ne faisant pas parti de l’intrigue principale. Dans une histoire qui parle de l’acceptation des différences et de la solidarité dont nous devons faire preuve, il nous semblait important de représenté dans toute sa variété et même si simplifié, la complexité de l’humanité. Le bon, le mauvais, et l’abominable, tout cela fait parti du monde dans lequel nous évoluons.

Nous parlerons des amitiés, des amours, des gens qui se servent des autres, des relations parents / enfants par le prisme d’une maladie, des relations saines qui poussent vers l’avant, celles qui deviennent progressivement abusives, celles qui le sont dès le départ, et celles qui s’en remettent.

La Mémoire des Étoiles étant avant tout une histoire familiale et de trauma générationnel, nous explorerons davantage les relations entre parents et enfants, dans le meilleur comme dans le pire. En revanche, s’il y aura en effet des relations amoureuses extrêmement toxiques nous ne parlerons JAMAIS de sexualité et des abus qui les accompagnent, tout comme nous n’écrirons pas noir sur blanc de suicide, bien que certaines actions en soit des métaphores.

Règles de lecture

 

La Mémoire des Etoiles présentent quelques règles importantes de lectures qu’il est bon de connaître avant de se lancer dans l’aventure. Je vais commencer par aborder ce qui a motiver le projet à l’origine : LGDC est un univers avec un concept excellent, qui a su poser des bases solides, mais dont quelques éléments restent sous développés, voir devenant incohérent au fur et à mesure que l’univers s’étend de cycle en cycle. Ainsi nous avons repéré des éléments que nous aimerions approfondir, avec la liberté et le temps que seuls nous permettent le format d’une fanfiction.

 

La grande bataille du cycle 4

Et si cette bataille avait eu une importance dans l’histoire des clans ? C’est réellement LA question qui nous a donné envie d’écrire cette fanfiction. Telle quelle, cette bataille écrite peu clairement manquait d’enjeux. Le plan de la Forêt Sombre n’a jamais semblé pouvoir marcher un seul instant, les pouvoirs des trois n’ont pas beaucoup servit et après coup, absolument rien n’empêcherai la Forêt Sombre de recommencer. Et ça n’a pas plus traumatisé les clans que ça de voir des morts revenir à la vie. Aussi, dans LMDE, la Forêt Sombre est considérée comme une véritable menace et des mesures ont été prises pour éviter qu’elle ne se soulève à nouveau. Il est dit que « moins on se souvient d’un chat, plus il disparaît » alors la 18eme règle du Code du Guerrier a été ajouté : « Tout chat condamné à la forêt sombre devra être oublié, car du point de vue des vivants, il n’aura jamais existé. » Cela signifie que personne n’a le droit de ne serait-ce que mentionner le nom de l’oublié. Il n’existe plus pour les clans. Sa mémoire s’efface afin que le chat en question s’efface plus rapidement dans la forêt sombre.

Le Clan des Etoiles et la Forêt Sombre

Donner du sens à ce qui n’en a pas est extrêmement difficile. En plus d’être des entités éthérées dans la saga principale, les règles qui les diriges semblent en constant changement pour les besoins du scénario. S’il s’agit là d’une décision cohérente dans La Guerre des Clans qui ne parle jamais vraiment du Clan des Étoiles en lui même, et se contente d’une Forêt Sombre très simple, nous voulions dans La Mémoire des Etoiles accordé à la religion une place de plus grande importance, d’où la nécessité de fixer certaines règles. Cette fanfiction se base sur les infos qu’on a du clan des étoiles du cycle 1 à 5 inclue et excluant les cycles 6 et 7.

 

Les clans 

 

Comme mentionné dans les thèmes, la culture des clans justifiant leur individualité est un point important pour nous. Nous avons décidé de créer tout un tas d’aspects culturels uniques, que vous pourrez retrouver sur ce wiki et dans l’histoire elle même.

 

 

 

Les différences entre LDGC et LMDE

 

  • LMDE se passe environ 50 ans après la grande bataille du cycle 4
  • LMDE ne rentre dans le canon que les cycles 1 à 5. Tout ce qui se passe après l’Aube des Clans n’est pas considéré canon, bien que certains éléments puissent apparaitre, ou être mentionné.
  • Le Clan du Ciel a existé sur le territoire du lac, mais s’est entre temps fusionné avec le Clan du Tonnerre pour leur proximité culturelle.
  • Le préfixe de chaton est « Duvet » les apprentis restent appelés « Nuages »
  • La nomenclature suit des règles particulières.
  • Les chats de la Forêt Sombre ont un « enfer personnalisé ». La Place Sans Etoiles en elle même est une entité mouvante et changeante, possédant sa propre volonté.
  • Les chefs ont des personnalité de nomenclature, c’est à dire qu’ils ont des façons de nommer leur guerriers propre à leur personnalité

 

Au niveau Timeline

  • Grossesse = 3 mois et non 2.
  • 1 lune = 1 mois

Temps d’apprentissage par clan

  • Tonnerre = 6 lunes
  • Vent = 12 lunes
  • Ombre = 3-4 lunes
  • Rivière = 6-7 lunes