Feuille d'Ipomée
Crédit image : Little Cuillère
Affiliations
Actuel : Clan du Tonnerre
Passé : ?
Noms
Chaton : Duvet d’Ipomée
Apprenti.e : Nuage d’Ipomée
Guerrier.e : Feuille d’Ipomée
Reine : Feuille d’Ipomée
Famille
Mère : Rameau de Bruyère
Père : Lune Velue
Sœur.s : Nuage de Scammonée, Duvet de Liseron
Frère.s : Anthère d’Ivraie, Nuage de Belle de Jour
Compagnon : Effluve de Miel (pour le clan)
Fille.s : Œil Rubis, Pelage Pâle
Fils : Pluie de Couleurs
Apprentissage
Mentor.s : Plume d’Étourneau
Apprenti.e.s : Poil de Bécasse
Crédit
Proposé.e par : Schleich une passion
Feuille d’Ipomée est une guerrière du Clan du Tonnerre. Elle a 54 lunes (= 4.4 ans ≈ 34 années humaines) au début d’Éclairs du Passé.
Description
Feuille d’Ipomée est une femelle écaille-de-tortue au poil long et aux yeux citrons. Elle possède une tache blanche sur le poitrail et une sur le bout de sa queue. Une cicatrice barre sa croupe et ses oreilles sont complètement déchirées. Ses pattes n’ont plus de poils à de nombreux endroits.
Génétique
Femelle aegan long écaille de tortue noire avec low grade white spotting aux yeux hazel.
Caractère
Feuille d’Ipomée est ce que l’on peut considérer comme une personnalité typique du Clan du Tonnerre : bruyante, bavarde, affectueuse, avec un profond besoin de justice. Elle se donne pour mission de réparer tout et tout le monde. Touche-à-tout au grand cœur, elle puise sa force morale dans son empathie et dans son désir de léguer aux générations futures un monde plus juste et plus beau.
Mais cette bonne volonté a un prix. Feuille d’Ipomée est une commère invétérée, imprudente et impulsive, qui réfléchit souvent après avoir agi. Elle rêve d’être une héroïne du Clan du Tonnerre, et ne rate jamais une occasion de s’impliquer corps et âme dans les affaires de ses camarades. Ce zèle naïf, couplé à son incapacité à laisser un problème reposer, la rend parfois peu fiable aux yeux des chats les plus mesurés. La bonne volonté ne fait pas tout : savoir choisir ses batailles, faire preuve de nuance, et comprendre quand il est temps de se taire sont des qualités qu’elle ne possède pas… pas encore.
Pourtant elle est convaincue du contraire, et prône avec insistance qu’elle serait une parfaite candidate pour devenir médiatrice. Médiateur, Ce rôle, aujourd’hui oublié, l’intrigue profondément depuis qu’elle en a entendu parler durant le Long Couché de Soleil. Et quel rôle magnifique ! Le médiateur passe ses journées à régler les problèmes des autres, camarades et clans ennemis confondus. Ils sont les guérisseurs des cœurs, au service de tous. C’est l’un de ses combats les plus fervents : rétablir ce rôle ancien, afin de pouvoir aider les opprimés, corriger les injustices et conduire les Clans vers une paix durable. Peut-être même… abolir les frontières, et former une grande et unique tribu ? Autant dire que Feuille d’Ipomée, qui ne comprend déjà pas l’intérêt de clans séparés, se sent tout aussi perplexe quant à la disparition du si important rôle de médiateur. Et ce qu’elle ne comprend pas est un problème à réparer, une injustice contre laquelle s’insurgée.
Feuille d’Ipomée est une contradiction ambulante. Non pas dans ses actes — elle agit toujours selon ce qu’elle pense être juste — mais dans la fracture entre sa lucidité extérieure et son aveuglement intérieur. Malgré toute son implication elle est complètement incapable d’imaginer une autre perspective que la sienne. Pour ce qui est des choses qu’elle comprend, on ne trouvera pas plus féroce amie, investie, qui ira jusqu’au bout des choses. Mais parlez lui d’un besoin de solitude et d’isolement, et pour elle, vous êtes malade, vous ne savez pas ce que vous dites. L’introspection est une étrangeté ; la parole, un remède universel. Elle écoute, certes, mais interrompt sans cesse pour proposer des solutions — parfois brillantes, parfois à côté de la plaque.
Son engagement est tout aussi paradoxal : elle voit l’injustice et l’agression dans le plus banal des dialogues avec un étranger, pourtant elle est totalement aveugle aux problèmes qui concerne sa propre famille. Toujours trop occupée à vouloir sauver les autres, elle n’en voit plus son propre nid brûler, et a causé beaucoup de mal à des personnes qui comptait sur elle. Peut-être qu’elle ne l’a toujours pas réalisé, ou peut-être qu’elle l’a compris, mais trop tard pour réparer quoi que ce soit, et qu’elle répond à sa culpabilité en se dévouant encore plus aux autres.
Elle se considère ouverte d’esprit, et ce n’est pas entièrement faux : elle accepte volontiers les coutumes qu’elle ne comprend pas, les idées qui l’étonnent. Mais, comme le reste de ses bonnes intentions, cela est tinté d’une surcompensation extrême. Elle veut a tout prix effacé les malaise, combattre les mauvaises mentalités, au détriment des victimes qu’elle veut défendre. S’il existe un désaccord entre deux chats, elle voudra organisé une cérémonie d’excuse publique, peu importe si la victime aurait juste préféré tourner la page et ne pas attirer l’attention sur son problème. Si un camarade fait preuve de racisme envers un autre, elle parlera en place du concerné pour expliquer sa propre culture au fauteur de trouble. Elle se veut gardienne du « politiquement correct », mais son interventionnisme mal calibré fait parfois plus de mal que de bien.
Mais ne la jugez pas trop durement. Son cœur est sincèrement tourné vers le bien. Si on parvient à canaliser sa personnalité débordante, à poser des limites fermes, Feuille d’Ipomée peut devenir une alliée précieuse, une amie loyale et drôle, toujours prête à agir.
Enfin, je vais vous confier un petit secret à son propos. Feuille d’Ipomée tient dans sa tête une espèce de chronique, un immense mémoire tissé de souvenirs, de ragots, et de projections. Ayant une faculté de mémorisation impressionnante, elle catalogue milles petits détails qu’elle apprend sur chacun pour créer dans son imaginaire leur portrait fantasmées, héroïques ou tragédies romantiques selon ses humeurs et ses affections. Sincère, mais peu fiable. À défaut d’être médiatrice, elle se rêve biographe officieuse du Clan. Elle peut replacer avec précision les actions de chacun dans leur contexte, même si ce qu’elle retient est pétrie de biais qui au final en disent plus sur elle même que sur ceux qu’elle tente d’immortalisé dans ses mémoires. Les chats qu’elle apprécie se trouvent pourvu de qualités héroïques et de valeurs qu’elle admire. Au contraire, ceux avec qui elle a des problèmes se noircissent, deviennent unidimensionnel.
Elle a aussi un gros faible pour imaginer des histoires d’amour entre ses camarades, et s’immisce joyeusement dans la vie de couple des autres.
Prenons Cœur de Blé : elle voit bien qu’il n’est guère porté sur l’amour… ce qui, pour elle, ne peut vouloir dire qu’une seule chose : il est secrètement épris de son rival Anthère d’Ivraie. N’est-il pas, après tout, devenu son garde-fou ? Elle tente de rapprocher les deux, quand Museau de Nielle ne l’en empêche pas. Il faut dire qu’elle est sans doute l’une des rares chattes du Clan à concevoir ouvertement l’existence de l’homosexualité, un concept aussi rare ici que celui… d’espace personnel.
Dernier petit trivia d’intérêt, Feuille d’Ipomée préfère travailler la nuit à la journée. On la verra souvent monté la garde, faire les patrouilles du soir ou du matin, voir partir chasser seule la nuit. Elle est également dans énormément de cercles. Elle n’a pas le temps de tous les faire mais alterne régulièrement. Elle n’arrive pas à se fixer sur un seul avec autant d’activités intéressantes !
Aptitudes
TRAITS DE CARACTERE MAJEUR | |
Qualités | |
Neutre | |
Défauts |
Aptitudes
APTITUDES | COMPÉTENCES (en %) | EXPLICATION |
Force | ||
Endurance | ||
Agilité | ||
Dextérité | ||
Perception | ||
Chasse | ||
Combat | ||
Intelligence | ||
Volonté | ||
Adaptabilité | ||
Créativité | ||
Organisation | ||
Maitrise émotionnelle | ||
Intuition | ||
Spiritualité | ||
Présence | ||
Charisme | ||
Empathie | ||
Diplomatie | ||
Ruse | ||
Leadership |
0% : Catastrophique | 1 à 10% : moins compétent qu’un apprenti | 11 à 29% : apprentissage | 30 à 49% : guerrier ordinaire |
50 à 64% : Guerrier compétent | 65 à 79% : Guerrier très compétend | 80 à 90% : un des meilleurs du clan | 90% et au dessus : Un des meilleur parmi les chats |
SOCIAL | |
Popularité | |
Bonus de popularité | Malus de popularité |
– | |
Crainte | |
Bonus de crainte | Malus de crainte |
– | |
Connexion aux Vagabonds | |
Connexion au Clan des Étoiles | |
Connexion à la Forêt Sombre |
AUTRES STATISTIQUES | |
Enfants | |
Orientation | |
Alignement |
Relations importantes
Famille :
Anthère d’Ivraie (frère) : –
Pelage Pâle (fille) : –
Pluie de Couleurs et Œil Rubis (enfants) : –
Relations amoureuses :
Amis :
Museau de Nielle (meilleur ami et frère de cœur) : –
Cœur de Blé (meilleur ami et frère de cœur) : –
Nuage de Primevère (frère de cœur) : –
Camarades de Clan :
Plume d’Étourneau (mentor) : –
Poil de Bécasse (apprenti) : –
Effluve de Miel (Compagnon d’opportunité) :
Autre(s) :
Portées
N° | Partenaire(s) | Enfant(s) | Genre |
---|---|---|---|
1 | Effluve de Miel | Pelage Pâle | ♀ |
Pluie de Couleurs | ♂ | ||
Œil Rubis | ♀ |
Histoire
Statistiques
Chats tués
Chats dont la mort a été provoquée directement par actions du personnage. Confirmé implique que l’on est certain. Soupçonné implique que les chats de l’univers LMDE pensent que la personne est coupable, mais qu’il manque de preuve concrète. Théorie enfin touche plus généralement les lecteurs, quand il n’y a aucune preuve in-univers.
Nom | Catégorie | Date | Circonstances | Confirmation |
– | Meurtre / Homicide involontaire / Accident / indirectement | – | – | Confirmé / soupçonné / théorie |
– | – | – | – | – |
Chats sauvés
Chats dont la mort, ou un grave accident a été empêchée par les actions du personnage
Nom | Date | Circonstances |
– | – | – |
– | – | – |
Actions majeures
Les missions importantes auxquelles a participé le personnage.
Mission | Date | Rôle | Succès |
– | – | ||
– | – | – |
Nomenclature
Nom | Définition | Donné par | Symbolique intradiégétique | Symbolique extradiégétique |
Ipomée | précisément, l’Ipomée Alba, autrement appelée « Fleur de Lune » | Ses parents | fait référence à la tâche blanche sur sa poitrine et à ses habitudes nocturnes, puisque la fleur s’épanouit le soir. | – |
Feuille | Etoile du Jour | terme générique sans grande symbolique qui appuie juste son suffixe. Merci Etoile du Jour. (Il vous dira que la couleur de son pelage rappelle les couleurs des feuilles de la saisons des feuilles mortes mais c’est pas folichon comme symbolique). | – |
Surnoms
Culture des Clans
Clan du Tonnerre
Cercles
Les cercles sont des clubs dans lesquels les chats du Clan du Tonnerre font toutes sortes d’activités. Entre parenthèses se trouve le rôle tenu, pouvant aller de membre à chef.
Cercles actuels :
- Cercle de Philosophie des Clans (membre)
- Cercle des Admirateurs d’Étoile de Feu (membre)
- Cercle de Représentation (membre)
- Cercle de la Mémoire des Clans (membre)
Héros
Le grade de héros est un grade honorifique spécifique au Clan du Tonnerre. Il est accordé lorsqu’un chat fait preuve d’héroïsme. Le grade est octroyé lors d’une cérémonie et peut entraîner un changement de nom. De même, être héros donne accès aux rôles de lieutenants, commandants, et vétérans. Enfin, lorsque le chat prend sa retraite, il devient non pas ancien, mais vénérable.
Grade : Non
Accomplissement(s) : –
Âge : –
Nom : –
Marques sur l’Arbre aux Guerriers
Un chat du Clan du Tonnerre, tout au long de sa vie, laisse des marques sur le grand chêne trônant au centre du camp, et surnommé l’Arbre aux Guerriers. Il y a 4 cérémonies impliquant l’apposition d’une marque nouvelle. Le Premier Nom, celui donné par les parents, témoigne du moment où le chaton est présenté pour la première fois au clan. Les parents, ensemble, laissent une trace pour chacun des chatons nouvellement nommés. Ensuite vient la cérémonie de guerrier, où le chat reçoit son nom complet et peut apposer sa propre marque sur l’arbre, vers les branches jeunes. Certains en poseront une troisième, dans l’écorce des branches basses, en devenant héros. Enfin, une toute petite partie d’entre eux auront droit de griffer la base du tronc, où sont inscrits les chefs.
- Premier nom
- Guerrier
Fratrie de Cœur
Dans le Clan du Tonnerre « le sang de l’alliance est plus épais que l’eau du sein maternel« . Un Frère, ou une Sœur de Cœur est un chat auquel le guerrier voue publiquement une amitié fraternelle. Il ne s’agit pas d’une cérémonie à proprement parler, car la déclaration est souvent à caractère spontané, mais au vu de la présence du clan comme témoin, l’union est prise très au sérieux. Il ne s’agit pas d’un acte romantique, mais bien d’amitié, le chat jurant son allégeance à sa famille de cœur, pratiquement avant le clan.
- Nuage de Primevère
- Cœur de Blé
- Museau de Nielle
Divers
Proie préférée : Ecureuils
Dans le Clan du Tonnerre, le repas a une place très importante, car il est synonyme d’amour, de force, et de la cohésion clanique. Ainsi donc, tous ont une proie préférée, au point où « l’équipe » qu’ils se choisissent en devient presque une private joke.
Figure mythique préférée : Arbre
Fan de légende, d’héroïsme, et par la conviction qu’il faut garder la mémoire des héros du passé vivante, chaque chat du Clan du Tonnerre a un modèle, un chat du passé qui les inspire.
Trivia
- Son nom anglais serait Mapleleaf (Feuille d’Erable)
- Ce personnage a pour base
- Feuille Perdue (Schleich une passion)
Playlist
Feuille d'Ipomée
Crédit image : Little Cuillère
Affiliations
Actuel : Clan du Tonnerre
Passé : ?
Noms
Chaton : Duvet d’Ipomée
Apprenti.e : Nuage d’Ipomée
Guerrier.e : Feuille d’Ipomée
Reine : Feuille d’Ipomée
Surnom : –
Famille
Mère : Rameau de Bruyère
Père : Lune Velue
Sœur.s : Nuage de Scammonée, Duvet de Liseron
Frère.s : Anthère d’Ivraie, Nuage de Belle de Jour
Compagnon : Effluve de Miel (pour le clan)
Fille.s : Œil Rubis, Pelage Pâle
Fils : Pluie de Couleurs
Apprentissage
Mentor.s : Plume d’Étourneau
Apprenti.e.s : Poil de Bécasse
Crédit
Proposé.e par : Schleich une passion