Justice Rayonnante

Crédit image : Little Cuillère

Affiliations

Actuel : Clan du Tonnerre

Passé : [Non divulguée]

Noms

Chaton : Duvet Rayonnant
Apprenti.e : Nuage Rayonnant
Guerrier.e : Fourrure Rayonnante
Reine : Justice Rayonnante
Heros : Justice Rayonnante

Famille

Mère : Patte Raide
Père : Ramure de Tilleul (oublié)
Frère.s : Pelage Sauvage
Compagnon : Plumet d’Aubier, Anthère d’Ivraie
Fille.s : Duvet de Soleil, Duvet d’Eglantine, Fleur de Tournesol
Fils : Duvet d’Ivraie
Fille.s adoptive.s : Écharde de Carline, Silhouette Blafarde, Cri de Panthère, Nuage d’Alkékenge
Fils adoptif.s : Affres de Couleuvre, Tourbière de Phasme, Œil d’Engoulevent, Chemin d’Éphémère, Sentier de Tremble

Apprentissage

Mentor.s : Cèdre Puissant
Apprenti.e.s : Cœur de Blé, Flamme Éternelle

Crédit

Proposé.e par : Coeur De Geai et Fleur de Cendre / emma :3

Justice Rayonnante est une vétérane du Clan du Tonnerre. Elle a 108 lunes (= 9 ans  ≈ 52 années humaines) au début d’Éclairs du Passé.

Description

Justice Rayonnante est une chatte roux sable aux yeux ambrés et au poil mi-long. Son ventre, son museau et ses pattes sont couverts d’une douce fourrure blanche.

Génétique

Femelle aegan long red mackerel tabby mitted avec des yeux ambre.

 

Caractère

Justice Rayonnante est l’une des vétérane les plus respectées du Clan du Tonnerre. Elle est acharnée dans ce qu’elle fait, féroce au combat, efficace lors des patrouilles qu’elle dirige avec responsabilité. On admire tant son intelligence que son courage mais surtout sa très profonde loyauté envers les siens, tant son clan que sa famille.

Au sein du clan, elle a de nombreuses responsabilités. Tout d’abord c’est l’une des chef de patrouille les plus actives, ensuite elle prend souvent part aux réunions stratégiques du clan. Elle a également la tâche très importante d’être le mentor des mentors. En effet dans le Clan du Tonnerre les apprentis sont confiés en priorité aux jeunes guerriers, sauf un de chaque portée qui est associé à un guerrier ayant déjà de l’expérience en mentorat. Ce guerrier a pour mission d’éduquer tant son jeune élève que les nouveaux mentors dont la tâche d’apprendre ce qu’ils savent à la nouvelle génération ne repose pas uniquement sur les compétences en tant que guerriers. Pédagogue, patiente et surtout bienveillante, elle est assurément l’une des meilleurs mentors de tout le Clan du Tonnerre.

Mais Justice Rayonnante ne se qualifie jamais par les mérites que lui attribue son clan. Pour elle, elle est avant tout une humble et simple guerrière avec des rêves de tranquillité. Elle a très bon cœur. Malheureusement pour elle sa grande timidité et son manque d’assurance, couplé à son autorité et son sens des responsabilités la rendent très incomprise des chats qui lui sont les plus chers. Elle adore sa famille mais comme tout bon chat du clan du tonnerre elle dut faire passer sa carrière en premier. Incapable de leur consacrer suffisamment de temps et incapable de comprendre leurs comportements immatures ni de leur communiquer ses insécurités elle s’est aujourd’hui éloignée de son compagnon Anthère d’Ivraie et de Fleur de Tournesol qu’elle aime pourtant énormément.

Elle trouve du réconfort auprès de sa famille du Clan de l’Ombre et de Pépin de Marouette avec qui elle n’a jamais eu de conflits d’idéaux comme avec son compagnon et sa fille. Cette relation familiale imprévue hors du clan du Tonnerre l’a d’autant plus cimentée dans cette idée d’éloignement des siens ; comme si elle n’avait pas exactement de « chez elle ». (Il lui est, de plus, difficile de savoir comment considérer les petits qu’elle a élevé dans le Clan de l’Ombre et sa très chère amie du Clan de la Rivière. Leurs clans sont rivaux. Ils peuvent avoir à se battre les uns contre les autres. Puis elle ne peut les voir que lors des assemblées. De plus elle a l’impression de trahir l’amour qu’elle porte à sa famille officielle en aimant tout aussi fort des chats considérés comme des étrangers pour leur clan).

Ce sentiment de solitude et d’égarement sentimental qu’elle cache tant bien que mal aujourd’hui derrière son travail remonte en réalité à son enfance. Elle a dû faire le choix terrible de dénoncer son père dont elle était très proche lorsque celui-ci commit des crimes contre son clan. Elle reçut son grade de héros mais à quel prix ? Elle avait perdu sa famille, et trahi quelqu’un qui l’aimait et qui lui faisait confiance. Elle savait que cela avait été le bon choix. Le choix sensé. Mais pourquoi se sentait-elle si sale alors ?

Aptitudes
TRAITS DE CARACTERE MAJEUR
Qualités Loyale, bienveillante, compétente, juste, paisible, sérieuse, assidue, pédagogue, encourageante, prudente, tempérée, modèle, humble, nuancée, droite, dévouée
Neutre  
Défauts Timide, réservée, mélancolique, mauvaise estime d’elle même, du mal à nouer des liens signifiants, tendance à se laisser marcher dessus

 

APTITUDES COMPÉTENCES (en %)
Force 60
Vitesse 70
Chasse 70
Combat 70
Agilité 60
Dextérité 60
Discrétion 85
   
Intelligence 90
Stratégie 85
Innovation / Créativité 75
Adaptation / Réactivité 80
Maîtrise de soi / Sang froid 100
Autonomie 90
Organisation 85
   
Social En temps que leader 80 / dans sa vie personnelle 30
Diplomatie 90
Leadership 80
Pédagogie 90
Spiritualité 70
Mauvais = < 30 Moyen = 50 Bon =  > 70 / 75
Les apprentis démarrent à 50

 

SOCIAL
   
Popularité 85
Bonus de popularité Malus de popularité
Vétérane respectée, son nom de héros et ses accomplissements, sa bienveillance, le fait qu’elle incarne les valeurs du guerrier du Tonnerre, sa pédagogie, sa dévotion, les sacrifices qu’elle fait pour les autres Le fait qu’elle n’impose pas plus sa place et ses compétences et qu’elle ai refusé le rôle de lieutenant. Le fait qu’elle manque de fun
Crainte 70
Bonus de crainte Malus de crainte
Guerrière respectée, sa réputation de toujours faire la chose juste au péril de sa vie, sa droiture incorruptible En général assez douce et réservée.
Connexion aux Vagabonds 0
Connexion au Clan des Étoiles  ?
Connexion à la Forêt Sombre 10

 

AUTRES STATISTIQUES  
Enfants 4
   
   
Orientation Pan
Alignement Lawful good

Relations importantes

Famille :

Pelage Sauvage (Frère) : Justice Rayonnante et son frère n’ont pas grand-chose en commun. L’un a toujours été un peu rebelle et chahuteur quand l’autre restait sage et studieuse. Elle le considère comme un petit frère et a toujours une envie assez forte de le protéger, même si ce dernier se considère suffisamment mature pour pouvoir se gérer sans son aide. Elle a rencontré son compagnon grâce à lui, vu que Pelage Sauvage et Anthère d’Ivraie sont meilleurs amis.

Fleur de Tournesol (Fille) : Elle et sa fille ne sont pas vraiment proches non plus. Fleur de Tournesol étant d’un naturel réservé, elle ne se confie pas trop à sa mère qui n’arrive pas vraiment à créer un contact avec la jeune guerrière non plus. Leurs intérêts diffèrent trop, Fleur de Tournesol se rapprochant des idées de son père malgré un caractère un peu semblable à celui de la vétérane.

Les 9 du Clan de l’Ombre (Enfants adoptifs) : Justice Rayonnante déjà, les considère comme ses enfants au même titre que Fleur de Tournesol. Peut être car elle était épaulée par Pépin de Marouette, peut être parce que le Clan de l’Ombre n’a pas les même valeurs que le Clan du Tonnerre, mais elle se sent tristement beaucoup plus proche de chacun d’entre eux que de sa propre fille. Elle attend chaque assemblée avec impatience, assemblée ou elle est toujours conviée, et prend souvent la tête des patrouilles côtés ombre, dans l’espoir de croiser ses enfants d’adoptions, qui ont tout autant d’affections pour elle qu’elle n’en a pour eux. Elle se sent comprise et utile à leurs côtés.

Patte Raide (Mère) : Patte Raide et elle ne sont proches que depuis peu. Justice Rayonnante ressent le besoin, plus le temps passe, de se rapprocher des chats ayant été des parties importantes de sa vie. Elle est aux petits soins pour sa mère, ce qui pour un chat du Clan du Tonnerre n’est pas habituel.

Relations amoureuses :

Anthère d’Ivraie (Compagnon) : Justice Rayonnante et son compagnon ne semblent pas très proches. Ils se disputent assez souvent : Anthère d’Ivraie détestant les règles, quand Justice Rayonnante y consacre sa vie.

Amis : 

Pépin de Marouette (Meilleure amie) : Leur relation est surement plus profonde que de la simple amitié, mais la droite Justice Rayonnante ne peut se laisser éprouver des sentiments alors qu’elle a jurer fidélité à un compagnon qui pourtant, elle sait, ne lui rend pas la pareille…

Camarades de Clan : 

Frêne Valeureux (relation de confiance cordiale) : Etant vétéran à ses côtés et appréciant son calme et son expertise, les deux aiment à travailler ensemble. Ils ont tous deux un grand rôle dans l’organisation du clan. 

Cœur de Blé et Flamme Éternelle (Apprenti) : Elle a été une très bonne mentor pour Cœur de Blé et Flamme Éternelle, ayant fait de chacun d’eux des héros respectés du Clan du Tonnerre. Elle garde avec les deux mâles une relation de grande confiance, les trois étant souvent choisis pour faire des patrouilles ensemble, ou bien sélectionnés lors des missions diplomatiques.

Autre(s) :

Portées

Partenaire(s) Enfant(s) Genre
1
Anthère d’Ivraie
Duvet de Soleil
Duvet d’Ivraie
Duvet d’Eglantine
2 Anthère d’Ivraie Fleur de Tournesol
 

Histoire

Dans le prologue d’Éclairs du Passé : Justice Rayonnante faisait parti des chats du Clan du Tonnerre participant à l’assassinat d’Étoile de Pluie

Statistiques

Chats tués

Chats dont la mort a été provoquée directement par actions du personnage. Confirmé implique que l’on est certain. Soupçonné implique que les chats de l’univers LMDE pensent que la personne est coupable, mais qu’il manque de preuve concrète. Théorie enfin touche plus généralement les lecteurs, quand il n’y a aucune preuve in-univers.

Nom Catégorie Date Circonstances Confirmation
Meurtre / Homicide involontaire / Accident / indirectement Confirmé / soupçonné / théorie

Chats sauvés

Chats dont la mort, ou un grave accident a été empêchée par les actions du personnage

Nom Date Circonstances
Duvet d’Ortie, Duvet de Mauve, Duvet de Cyclamen Long Coucher de Soleil ?

Actions majeures

Les missions importantes auxquelles a participé le personnage.

Mission Date Rôle Succès
Procès de Ramure de Tilleul Passé Essentiel. Fourrure Rayonnante à l’époque a dénoncer les actions de son père après les avoir découvertes.  « Réussite » le procès a résulté au bannissement de Ramure de Tilleul
Assassinat d’Étoile de Pluie Prologue d’Éclairs du passé Rôle mineur, commandante de troupes Réussite

 

Nomenclature

Nom Définition Donné par Symbolique intradiégétique Symbolique extradiégétique
Rayonnante Qui émet des rayons lumineux; qui brille. Ses parents Descriptif de sa couleur rousse et de ses yeux jaunes lumineux.
Fourrure Étoile de Laurier Descriptif de sa couleur
Justice Caractère, qualité de celui qui se comporte selon la justice Étoile de Laurier Fait référence à son accomplissement lié à son père, qui lui a valu son grade de héros au sein du Clan du Tonnerre. (Nom actuel) Représenté un peu la nomenclature des héros du Clan du Tonnerre, et à quel point elle peut être ridicule

 

Surnoms

 

Culture des Clans

Clan du Tonnerre

Cercles

Les cercles sont des clubs dans lesquels les chats du Clan du Tonnerre font toutes sortes d’activités. Entre parenthèses se trouve le rôle tenu, pouvant aller de membre à chef.

Cercles actuels :

  • Cercle d’Estime de Soi
  • Cercle d’Énigme

Cercles quittés : 

  • Cercle de Philosophie des Clans (chef) – Moins d’énergie / raisons personnelles

Héros

Le grade de héros est un grade honorifique spécifique au Clan du Tonnerre. Il est accordé lorsqu’un chat fait preuve d’héroïsme. Le grade est octroyé lors d’une cérémonie et peut entraîner un changement de nom. De même, être héros donne accès aux rôles de lieutenants, commandants, et vétérans. Enfin, lorsque le chat prend sa retraite, il devient non pas ancien, mais vénérable.

Grade : Oui

Accomplissement(s) : Justice Rayonnante a découvert et dénoncé les agissements de son père, qui, à l’époque, tuait des chats qu’il considérait avoir enfreint le code du guerrier, ou faisait preuve d’un mépris pour la vie qui leur était donné, d’une façon ou d’une autre.

Âge : 15 lunes

Nom : Justice. Elle n’a pas osé refusé son nouveau nom, donné pour honoré sa droiture d’esprit face à la situation déchirante auquel elle a dû faire face, c’est à dire perdre son père duquel elle était excessivement proche.

Marques sur l’Arbre aux Guerriers

Un chat du Clan du Tonnerre, tout au long de sa vie, laisse des marques sur le grand chêne trônant au centre du camp, et surnommé l’Arbre aux Guerriers. Il y a 4 cérémonies impliquant l’apposition d’une marque nouvelle. Le Premier Nom, celui donné par les parents, témoigne du moment où le chaton est présenté pour la première fois au clan. Les parents, ensemble, laissent une trace pour chacun des chatons nouvellement nommés. Ensuite vient la cérémonie de guerrier, où le chat reçoit son nom complet et peut apposer sa propre marque sur l’arbre, vers les branches jeunes. Certains en poseront une troisième, dans l’écorce des branches basses, en devenant héros. Enfin, une toute petite partie d’entre eux auront droit de griffer la base du tronc, où sont inscrits les chefs.

  • Premier nom
  • Guerrier
  • Héros

Fratrie de Cœur

Dans le Clan du Tonnerre « le sang de l’alliance est plus épais que l’eau du sein maternel« . Un Frère, ou une Sœur de Cœur est un chat auquel le guerrier voue publiquement une amitié fraternelle. Il ne s’agit pas d’une cérémonie à proprement parler, car la déclaration est souvent à caractère spontané, mais au vu de la présence du clan comme témoin, l’union est prise très au sérieux. Il ne s’agit pas d’un acte romantique, mais bien d’amitié, le chat jurant son allégeance à sa famille de cœur, pratiquement avant le clan.

  • Pépin de Marouette

Divers

Proie préférée : La musaraigne

Dans le Clan du Tonnerre, le repas a une place très importante, car il est synonyme d’amour, de force, et de la cohésion clanique. Ainsi donc, tous ont une proie préférée, au point où « l’équipe » qu’ils se choisissent en devient presque une private joke. 

Figure mythique préférée : Belle Eglantine, Isidore

Fan de légende, d’héroïsme, et par la conviction qu’il faut garder la mémoire des héros du passé vivante, chaque chat du Clan du Tonnerre a un modèle, un chat du passé qui les inspire.

Trivia

  • Son nom anglais serait Radiantjustice (Justice Rayonnante)
  • Ce personnage a pour base
    • Griffe Flamboyante (Cœur de Geais et Fleur de Cendre)
    • Fourrure de Lys (Emma :3 – caractère)

 

Playlist

Justice Rayonnante

Crédit image : Little Cuillère

Affiliations

Actuel : Clan du Tonnerre

Passé : [Non divulguée]

Noms

Chaton : Duvet Rayonnant
Apprenti.e : Nuage Rayonnant
Guerrier.e : Fourrure Rayonnante
Reine : Justice Rayonnante
Heros : Justice Rayonnante

Famille

Mère : Patte Raide
Père : Ramure de Tilleul (oublié)
Frère.s : Pelage Sauvage
Compagnon : Plumet d’Aubier, Anthère d’Ivraie
Fille.s : Duvet de Soleil, Duvet d’Eglantine, Fleur de Tournesol
Fils : Duvet d’Ivraie
Fille.s adoptive.s : Écharde de Carline, Silhouette Blafarde, Cri de Panthère, Nuage d’Alkékenge
Fils adoptif.s : Affres de Couleuvre, Tourbière de Phasme, Œil d’Engoulevent, Chemin d’Éphémère, Sentier de Tremble

Apprentissage

Mentor.s : Cèdre Puissant
Apprenti.e.s : Cœur de Blé, Flamme Éternelle

Crédit

Proposé.e par : Coeur De Geai et Fleur de Cendre / emma :3

 

Galerie

 

Sprites

Designs

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