Nuage de Muscardin


Crédit image : Little Cuillère

Affiliations

Actuel : Clan du Tonnerre

Noms

Chaton : Duvet de Muscardin
Apprenti.e : Nuage de Muscardin
Surnom : Muscardinde

Famille
Apprentissage
Crédit

Proposé.e par : Flocon D’Argent

Nuage de Muscardin est un apprenti du Clan du Tonnerre. Il a 7 lunes (= 7 mois ≈ 12 années humaines) au début d’Éclairs du Passé.

Description

Nuage de Muscardin est un mâle au pelage marbré taupe tirant sur l’argenté. Il a une tête ronde et des yeux verts.

Génétique

Mâle aegan short silver blue-based caramel marbled tabby sur base lavender aux yeux verts.

 

Caractère

« Nuage de Muscardin ? C’est une boule de poil arrogante, prétentieuse, pourrie gâtée qui en plus de ça n’a pas d’humour ! Il adore se moquer des autres comme un petit cœur de renard du Clan de l’Ombre sans aucun honneur et j’aime pas jouer avec lui ! En plus il déteste tout ce qui vient pas du Clan du Tonnerre, tu parles d’un arriéré ! » vous dira Nuage Tigré.

« C’est un amour d’une loyauté exemplaire à son clan qui rêve de grandes choses ! Il est affectueux, timide, gentil comme tout ! Bien entendu il est totalement incapable de faire du mal à qui que ce soit ! C’est un esprit lumineux ! » Vous répondra sa mère.

« Nuage de Muscardin ? O-oh bah il est jeune vous savez ! Il aura le temps de grandir ! » ajoutera inutilement son père.

Nuage de Muscardin n’est pas un profil des plus atypiques. Ayant manqué de mourir à sa naissance il a été surprotégé par Pelage Pâle, ce qui le coupa de sa sœur et de son père, en plus de développer chez lui un caractère nombriliste et petit garçon à sa maman. Il a une fâcheuse tendance à vouloir rabaisser les autres, particulièrement Nuage de Foudre pour qui il semble n’avoir aucune affection.

Mais Nuage de Muscardin n’a pas que d’horribles défauts. Il a beaucoup souffert de la surveillance continuelle de sa mère qui l’empêcha pendant ses 4 premières lunes de mettre une moustache dehors. Il a besoin de prendre ses distances avec elle et de jouer les durs pour prouver à tout le monde qu’il n’est pas un faible chaton mourant. Cela l’a rendu assez mesquin, en plus d’être arrogant à cause de son éducation. Ce qui ne s’arrange pas avec la guéguerre que lui et sa sœur se mènent, pouvant difficilement supporter les mauvais comportements de l’autre. Mais à part cela il est motivé, serviable, et bien décider à être un très bon élément du clan.

Aptitudes
TRAITS DE CARACTERE MAJEUR
Qualités Energique, sérieux, loyal, ambitieux
Neutre  
Défauts Mesquin, jaloux, bagarreur, vicieux, renfermé, hautain

Aptitudes

Info : Les apprentis ont beaucoup moins de statistiques que les guerriers, aussi leurs aptitudes seront un peu plus personnalisés dans leurs explications.

APTITUDES COMPÉTENCES (en %) EXPLICATION
Force 18

Apprenti qui présente un bon potentiel physique, en bonne santé.
– Peut soulever des petites charges
– ses coups égratigne
– supporte son poids en soulevé
– peut nager, résister à des petits courants

Endurance 20

Jeune chat en bonne santé qui n’a pas encore travaillé sa musculature / dont le corps peut encore grandir
– Endurant mais a besoin de beaucoup de repos par la suite.
– Dort un peu plus qu’un guerrier adulte
– Déborde d’énergie qui se consume très vite.
– Arrive a tenir le rythme d’entrainement des guerriers des clans, ou le rythme des patrouilles.

Dans le cas de Nuage de Muscardin, il semble moins se fatigué que l’apprenti moyen et fait preuve de beaucoup de résilience dans ses journées.

Agilité 15

Jeune chat dont la coordination n’est pas encore complètement maîtrisée, mais qui va gagner en assurance avec l’âge.
– Le chat peut se faire attrapé par un prédateur s’il n’a pas assez d’avance
– réflexes médiocres, les proies peuvent lui échapper
– Apprend a esquiver les attaques
– Flexible mais incertain de son corps
– retombe généralement sur ses pattes

Dextérité 15

Apprenti dont la dextérité s’affine avec l’entrainement.
– PRECISION : Rate souvent ce qu’il vise, encore plus si la cible est en mouvement. Chasseur de médiocre à passable. Vise généralement une zone plutôt qu’un point.
– DISCRETION : Les proies entendent le chat venir souvent, les autres aussi. Ne contrôle pas encore le volume de sa voix.
– MAITRISE DU CORPS : peut approximativement accomplir des taches simples comme retirer la bile de souris, préparer une proie, avec a peu près 50% de réussite. Fait des nids inconfortables. Peut aider dans des tâches très simples comme faire la toilette de quelqu’un ou récolté des herbes qui ne sont pas fragiles. Ne maîtrise pas encore sa force. A du mal a retirer des tiques. Equilibre satisfaisant.

Perception 30

Perception plus haute que la moyenne chez un apprenti.
– Repère facilement les proies autour de lui et sait les nommer
– Repère des traces ténues, ou vieilles de plus de jours que la moyenne
– Sens aux aguets, capable de décrire ce qui l’entour avec précision.

Chez Nuage de Muscardin, son odorat et son sens des vibrations est particulièrement développé. Il a aussi une grande facilité à dissocié chaque odeur et chaque son les uns des autres, ce qui lui permet non seulement de sentir ce qui l’entour, mais aussi de le comprendre et l’analyser.

Chasse 20

Apprenti chasseur.
– Réussit entre 3 et 6 proies par 10 tentatives

Nuage de Muscardin est sur la moyenne haute en terme de proies attrapés. Il s’illustre déjà comme un chasseur compétent, bien qu’il ai encore beaucoup à apprendre.

Combat 15

Jeune félin en cours d’apprentissage, présentant des facultés normales pour sa tranche d’âge.
– Se bat instinctivement (peut se défendre mais utilise beaucoup d’énergie pour frapper dans des direction générales)
– Peu de coordination
– Se bat comme s’il était seul, peut difficilement faire attention à ce qu’il a autour de lui
– Contient difficilement sa peur, surtout s’il est en désavantage
– Préfère garder ses distances et ne sait pas gérer les prises
– Ses attaques même si elles touchent sont plus ou moins efficace seulement par chance, car n’a pas de tactique, ni ne vise rien de trop précis.
– A le plus de risque de mourir certes, mais aussi de faire des attaques jugés déshonorables sous le coup de la peur, comme viser les yeux

     
Intelligence 20

Jeune félin présentant des prédispositions, vif d’esprit.
– Compréhension basique
– Capacité d’apprentissage normale, mais encore au début
– Capable de résoudre des problèmes simples
– N’a pas toujours les meilleurs idées
– Pas ou peu d’érudition, mais peut apprendre

Nuage de Muscardin semble particulièrement talentueux dans l’analyse de ses sens, et de son environnement.

Volonté 15

Volonté moyenne chez un apprenti.
– plutôt lâche que courageux, mais on va d’avantage parler de « préserver sa vie » que réellement de peur poltronne
– Résistance à la douleur faible, va tenté de fuir s’il est blessé
– Fuit devant les plus gros animaux, fuit rapidement devant un chat qui prend le dessus
– Peu de résistance à la pression
– Très peu de résistances à la manipulation

Adaptabilité 15

Jeune félin encore incertain de ses capacités.
– Commence à se calmer face aux imprévus, mais reste maladroit ou confus.
– Capable d’appliquer une solution simple si elle est déjà connue.
– Fait souvent des erreurs sous stress, mais apprend petit à petit.
– S’en sort à peu près s’il suit un autre plus compétent.

Créativité 10

Jeune apprenti qui ne brille pas par sa créativité.
– Peut parfois avoir des idées nouvelles, mais rarement utiles ou applicables.
– Improvise uniquement dans des situations familières.
– Capable de copier en modifiant légèrement, mais peine à proposer quelque chose d’original.
– répète les histoires qu’il a déjà entendu, à peu près tel quel
– Comprend les blagues, images et métaphores temps que ça reste adjacent à ce qu’il connait, les applique, encore une fois, que dans la mesure ou le terrain est familier

Organisation 15

Félin à qui l’on apprend à s’organiser efficacement comme part importante de son apprentissage, encore dépendant de son mentor.
– Sait organiser des choses très simples, mais oublie ou mélange souvent.
– En patrouille, peut suivre un plan, mais ne sait pas s’adapter à l’imprévu.
– Applique avec maladresse les stratégies enseignées.
– peut se gérer un minimum seul, si on lui donne une directive

Maitrise émotionnelle 15

Jeune chat qui apprend a gérer ses émotions et agit encore avec immaturité.
– Conscient de ses débordements, tente parfois de se contenir, sans succès.
– Peut réussir à se calmer, mais trop tard.
– Réagit parfois de façon trop forte à des situations simples.
– Apprend peu à peu à nommer ce qu’il ressent.

Intuition 10

Jeune chat sans expérience de la vie.
– Ressent parfois des choses, mais ne les comprend pas.
– A du mal à se fier à son instinct. ne sait pas s’il peut se faire confiance et doute de lui
– A tendance à se tromper quand il essaie de suivre son « ressenti ».
– Peut détecter un danger, mais trop tard.

Spiritualité 10

Apprenti a qui l’on apprend la religion, et qui la suit par principe, sans avoir fait l’expérience de la force d’une foi.
– Accepte l’existence du monde spirituel mais n’a pas de lien profond.
– Reçoit peu, voir aucun signe, et ils passent souvent inaperçu ou ne sont pas compris.
– Croit en ce qu’on lui dit / ce qu’on lui apprend

     
Présence 10

Apprenti considéré comme tel par les autres membre du clan et dont la présence est neutre auprès de ses camarades du même âge.
– Considéré comme membre de second plan dont l’opinion est mignonne. 
– On peut l’écouter mais rarement le suivre.
– Peut avoir du mal à imposer sa place même avec insistance
– Présence légère, difficilement repérable. On le voit, on l’entend, mais rarement on le retient. Peut parfois faire bonne impression, mais vite oublié.

Charisme 15

Jeune félin qui apprend à manier les mots.
– Sait communiquer efficacement, bien que pas toujours avec finesse.
– Manque de vocabulaire
– A du mal a structurer ses idées
– Parle avec simplicité

Empathie 8

Chat légèrement en dessous de la moyenne d’un apprenti. Jeune félin qui manque d’empathie.
– Ressent parfois les émotions des autres, mais sans en comprendre la cause.
– Réagit souvent trop tard ou de manière maladroite.
– Peut se laisser submerger par les émotions des autres sans comprendre pourquoi.
– Réagit de manière égocentrée ou brutale.
– Crée des tensions sans le vouloir.
– A clairement un biais empathique selon les personnes à qui il parle. Se montreras très intolérant si ce biais est négatif.

Diplomatie 8

Apprenti dont la diplomatie n’est pas le fort.
– Tente parfois d’arranger les choses, mais choisit les pires mots ou méthodes.
– Ne comprend pas les points de vue opposés.
– Donne des conseils juvéniles et peu adaptés.
– Semble insensible ou hostile sans le vouloir. Ou alors l’est carrément.
– A tendance à aggraver les situations situation.
– Fait toujours passer ses propres intérêts avant ceux des autres et refuse les compromis

Ruse 10

Jeune chat apprenant les bases de la ruse.
– Commence à comprendre le pouvoir des mots ou des regards, mais l’utilise de manière bancale.
– Peut influencer dans des situations simples, mais se fait rapidement démasquer.
– Ment et manipule comme un jeune ; ça peut être efficace, mais ça manque de finesse

Leadership 10 Jeune chat apprenant les bases du leadership.
– Peut rassembler un petit groupe dans des cas simples.
– A du mal à s’imposer.
– Parfois incohérent ou peu clair dans sa posture de chef.
– Manque de vision à long terme ou de sang-froid.
0% : Catastrophique 1 à 10% : moins compétent qu’un apprenti 11 à 29% : apprentissage 30 à 49% : guerrier ordinaire
50 à 64% : Guerrier compétent 65 à 79% : Guerrier très compétent 80 à 90% : un des meilleurs du clan 90% et au dessus : Un des meilleur parmi les chats

 

Vert : Forces du personnage
Rouge : Faiblesses notables et handicapantes

SOCIAL
   
Popularité 60 
Bonus de popularité Malus de popularité
Ami de Nuage de Ronce, apprenti compétent et motivé. La présence de sa mère.
Crainte 40
Bonus de crainte Malus de crainte
Fils à maman avec des tendance privilégiés.
Connexion aux Vagabonds Aucune spéciale
Connexion au Clan des Étoiles  Aucune spéciale
Connexion à la Forêt Sombre Aucune

 

AUTRES STATISTIQUES  
Enfants 0
Orientation Encore inconnu
Alignement Lawful neutral

 

Relations importantes

Famille :

Pelage Pâle (mère) : Nuage de Muscardin se sent oppressé par sa mère ! Elle ne fait que le coller, et est toujours derrière lui dès qu’il fait la moindre chose. Cela l’agace vraiment. Ce qui l’agace encore plus, c’est qu’on le traite de fils à maman. Il aimerai bien qu’on lui laisse de la liberté comme à Nuage Tigré. Il aime beaucoup sa mère, qu’on ne s’y trompe pas. Elle a toujours été sa seule et plus grande amie. Mais quitter la pouponnière, se faire des amis et vivre sa propre vie, ça ne veut pas dire ne plus l’aimer. Il aimerai qu’elle comprenne cela.

Patte d’Andrène (Père) : A la différence de sa sœur, Nuage de Muscardin n’est pas très proche de son père. Patte d’Andrène est timide et comme Pelage Pâle est toujours auprès de son chaton, il se pense un peu inutile et de trop. Mais Nuage de Muscardin aurait aimé connaître son père un peu plus, et jouer avec lui aussi.

Nuage Tigré (Sœur) : C’est une vicieuse. C’est tout ce qu’il y a a dire sur elle *mouvement de tête dédaigneux*

 

Relations amoureuses :

 

Amis : 

Nuage de Ronce (Meilleur ami et Frère de Cœur) : Nuage de Ronce est le premier véritable ami de Nuage de Muscardin. Il l’a tout de suite accueillit, après l’avoir bousculé un peu et poussé à faire ses preuves. Et c’est un chat qui, contrairement aux autres, le considère vraiment pour qui il est. Nuage de Muscardin tire beaucoup de fierté de cette relation. Il est extrêmement loyal envers son Frère de Cœur et cherche souvent à l’impressionner, et être à son niveau. Sa présence dans sa vie, ainsi que celle de Nuage de Renarde, le pousse au perfectionnisme.

 

Camarades de Clan : 

Fleur de Tournesol (Mentor) : Fleur de Tournesol a parfois du mal à canaliser son apprenti et ses excès de caractère. Elle ne manque jamais une occasion de lui rappeler d’être plus aimable avec les autres, mais toujours en privé, afin de ne pas l’humilier. Pour autant, elle ne lui passe pas ce genre d’écart, ce qui fait naître chez Nuage de Muscardin un certain ressentiment.
Il l’aime beaucoup, la trouve talentueuse et la considère comme une excellente mentor, mais il a le sentiment qu’elle est un chat de plus dans sa vie qui ne cherche pas à le comprendre. Malgré cela, il reste un apprenti studieux et désireux de faire ses preuves.

 

Autre(s) :

Nuage de Foudre (Rival) : Les deux mâles n’ont définitivement pas une bonne relation. Muscardin aime tourmenter Foudre, il semble à ce dernier, car il est continuellement méchant, sarcastique et mesquin envers lui. Foudre jubile lorsque Nuage Tigré remet son frère à sa place, car lui se sent bien trop faible par rapport à son aîné d’une lune.

Nuage de Muscardin


Crédit image : Little Cuillère

Affiliations

Actuel : Clan du Tonnerre

Noms

Chaton : Duvet de Muscardin
Apprenti : Nuage de Muscardin
Surnom : Muscardinde

Famille
Apprentissage
Crédit

Proposé.e par : Flocon D’Argent

 

Histoire

Dans le chapitre 1 d’Éclairs du Passé il tourmente et cause à deux reprise une crise de colère chez Nuage de Foudre, ce qui semble être un amusement pour lui. Il est nommé apprenti cette lune là et se fait berné par sa sœur qui lui fait croire que son mentor sera Baie de Houx. Bien que ce n’est pas mentionné, son mentor sera en réalité Fleur de Tournesol.

Résumé détaillé

Éclairs du Passé

Chapitre 1 :

Chapitre 2 :

Statistiques

Chats tués

Chats dont la mort a été provoquée directement par actions du personnage. Confirmé implique que l’on est certain. Soupçonné implique que les chats de l’univers LMDE pensent que la personne est coupable, mais qu’il manque de preuve concrète. Théorie enfin touche plus généralement les lecteurs, quand il n’y a aucune preuve in-univers.

Nom Catégorie Date Circonstances Confirmation
Meurtre / Homicide involontaire / Accident / indirectement Confirmé / soupçonné / théorie

Chats sauvés

Chats dont la mort, ou un grave accident a été empêchée par les actions du personnage

Nom Date Circonstances

Actions majeures

Les missions importantes auxquelles a participé le personnage.

Mission Date Rôle Succès
   
 

 

Nomenclature

Nom Définition Donné par Symbolique intradiégétique Symbolique extradiégétique
Muscardin Petit rongeur (le plus petit Gliridé), le Muscardin est gros comme une souris, avec une queue aussi longue que le corps, au pelage roux Ses parents Donné pour sa petitesse à sa naissance ainsi que son air mignon. Sa mère lui trouvait une ressemblance avec le fragile rongeur. Nous voulions faire découvrir le muscardin !
 

 

Surnoms

Duvet / Nuage de Muscardinde : Surnom péjoratif utilisé par Nuage Tigré pour moqué les surnoms de Pelage Pâle, et ainsi exprimer « la vrai nature » de son frère, une dinde ridicule.

Culture des Clans

Clan du Tonnerre

Cercles

Les cercles sont des clubs dans lesquels les chats du Clan du Tonnerre font toutes sortes d’activités. Entre parenthèses se trouve le rôle tenu, pouvant aller de membre à chef.

Cercles actuels :

Héros

Le grade de héros est un grade honorifique spécifique au Clan du Tonnerre. Il est accordé lorsqu’un chat fait preuve d’héroïsme. Le grade est octroyé lors d’une cérémonie et peut entraîner un changement de nom. De même, être héros donne accès aux rôles de lieutenants, commandants, et vétérans. Enfin, lorsque le chat prend sa retraite, il devient non pas ancien, mais vénérable.

Grade : Non

Accomplissement(s) : –

Âge :-

Nom : –

Marques sur l’Arbre aux Guerriers

Un chat du Clan du Tonnerre, tout au long de sa vie, laisse des marques sur le grand chêne trônant au centre du camp, et surnommé l’Arbre aux Guerriers. Il y a 4 cérémonies impliquant l’apposition d’une marque nouvelle. Le Premier Nom, celui donné par les parents, témoigne du moment où le chaton est présenté pour la première fois au clan. Les parents, ensemble, laissent une trace pour chacun des chatons nouvellement nommés. Ensuite vient la cérémonie de guerrier, où le chat reçoit son nom complet et peut apposer sa propre marque sur l’arbre, vers les branches jeunes. Certains en poseront une troisième, dans l’écorce des branches basses, en devenant héros. Enfin, une toute petite partie d’entre eux auront droit de griffer la base du tronc, où sont inscrits les chefs.

  • Premier nom

Fratrie de Cœur

Dans le Clan du Tonnerre « le sang de l’alliance est plus épais que l’eau du sein maternel« . Un Frère, ou une Sœur de Cœur est un chat auquel le guerrier voue publiquement une amitié fraternelle. Il ne s’agit pas d’une cérémonie à proprement parler, car la déclaration est souvent à caractère spontané, mais au vu de la présence du clan comme témoin, l’union est prise très au sérieux. Il ne s’agit pas d’un acte romantique, mais bien d’amitié, le chat jurant son allégeance à sa famille de cœur, pratiquement avant le clan.

Divers

Proie préférée : Les muscardins … et les renards !

Dans le Clan du Tonnerre, le repas a une place très importante, car il est synonyme d’amour, de force, et de la cohésion clanique. Ainsi donc, tous ont une proie préférée, au point où « l’équipe » qu’ils se choisissent en devient presque une private joke. 

Figure mythique préférée : Pelage de Lion

Fan de légende, d’héroïsme, et par la conviction qu’il faut garder la mémoire des héros du passé vivante, chaque chat du Clan du Tonnerre a un modèle, un chat du passé qui les inspire.

Trivia

  • Son nom anglais serait Mousepaw (Patte de Souris)
  • Ce personnage a pour base
    • Nuage de Fougère (Flocon d’Argent)
  • Fun fact à la con. S’il avait un nom humain, ce serait Théodule.

 

Playlist

 

Galerie

 

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