Nuée Ardente

Crédit image : Little Cuillère

Affiliations

Actuel : Clan du Tonnerre

Passé : [Non divulguée]

Noms

Chaton : Duvet Ardent
Apprenti.e : Nuage Ardent, Nuée Ardente
Guerrier.e : Nuée Ardente
Reine : Nuée Ardente
Guérisseur.se : Nuée Ardente

Famille

Compagnon : Écharde d’Épicéa
Fille.s : Lame d’Hélianthe, Friselis d’Asphodèle, Toison de Bruine
Fils : Étoile du Jour

Apprentissage

Mentor.s : Fumée d’Arille, Nuage de Lion, (Orage de l’Aube)
Apprenti.e.s : Envolée Silencieuse

Grade de Guérisseur

Guérisseur.se précédent.e : Nuage de Lion
Guérisseur.se suivant.e : Envolée Silencieuse, elle même

Crédit

Proposé.e par : Petit Goupil / plume d’or – Chlaoude -_-

Nuée Ardente est la guérisseuse du Clan du Tonnerre. Elle a 138 lunes (= 11.5 ans  ≈ 62 années humaines) au début d’Éclairs du Passé.

Description

Nuée Ardente est une imposante femelle à l’épais pelage gris cendré tirant sur le noir par moments et aux yeux d’un doré vif, ce qui lui donne un regard fier et audacieux. Son museau est légèrement grisâtre dû à l’âge.

Génétique

Norwegian silver black smoke aux yeux dorés.

 

Caractère

Nuée Ardente ne rentre pas dans l’archétype des guérisseurs et guérisseuses doux, gentils et réservés. Elle n’a pas que des mots tendres pour ses patients et durant les longues années de sa vie, a plus connu la guerre que la plupart des guerriers des clans. Elle est une chatte forgée sur l’enclume des épreuves, des périodes d’instabilités politiques et des crises. Pour la comprendre, il est essentiel de regarder son parcourt, tant il est caractéristique du genre de chatte indépendante et impliquée dans le gouvernement des clans qu’elle est.

Nuée Ardente ne s’était jamais destinée à devenir guérisseuse. Elle s’entraîna aux côtés de Fumée d’Arille, à l’époque vétérane et héros du Clan du Tonnerre respectée, pour devenir elle-même guerrière. En ce temps-là, la grande guerre déchirant le Clan de l’Ombre et de la Rivière créaient des tensions pour tous les clans, surtout lorsque le mentor d’Orage de l’Aube, le guérisseur lui précédant, fut tué lorsqu’il tenta d’apporter de l’aide à l’un des camp, après une sanglante bataille. Le Clan du Tonnerre, qui jusque là fournissait herbes et provisions de façon neutre aux partis en conflits, se retrouva lui aussi plus ou moins impliqué dans cette guerre d’égo compliquée. C’est dans ce climat-ci que grandit Nuée Ardente et dans lequel elle eut sa première et seule portée. Au sortir de cette grande guerre, Orage de l’Aube mourut d’une pneumonie, laissant derrière elle un apprenti qui n’avait pas terminé sa formation. Depuis longtemps affectée à la sécurité des guérisseurs, Nuée Ardente décida qu’elle se devait d’abandonner ses rêves et ses amours pour le bien de son clan. Cette décision fut vivement critiquée, car elle était mère et avait un compagnon, mais Nuée Ardente ne fit que peu de cas de leurs « inquiétudes » et alla directement plaidé sa cause auprès du Clan des Etoiles. Que les chats du passé aient approuvé à bras ouvert ou avec réticence n’est pas connu, mais depuis lors, Nuée Ardente est guérisseuse du Clan du Tonnerre.

Vous l’aurez compris, elle est téméraire, audacieuse et comprend parfaitement la politique complexe des clans, ce qui est, dans le cas du Clan du Tonnerre, un prérequis essentiel. Si dans les autres tribus les guérisseurs sont séparés du chef, celui du Tonnerre œuvre à ses côtés, au même titre qu’un lieutenant et le conseille tout au long de sa vie. Son entrainement martial lui donne ainsi un avantage dans les discutions diplomatiques qui sont tout aussi importantes pour sauver des vies que la connaissance des plantes. Elle regarde avec un certain dédain la fausse neutralité dont sont censés faire preuve les guérisseurs, bien souvent factice et pas appliquée. Bien entendu qu’un guérisseur privilégiera sa famille, son clan et sera soumis aux ordres de son chef, plutôt qu’aider des chats capables de se retourner contre eux, comme l’a prouvé la Grande Guerre de l’Ombre et de la Rivière. Mais le lien unique tissé entre chaque guérisseur est aussi un cadeau essentiel pour éviter les guerres. En cela, Nuée Ardente, si elle ne sauverai pas toujours les chats des autres clans, sauverai immanquablement leurs guérisseurs. Ils sont le lien des clans avec leurs ancêtres, les seuls capables de sauver les guerriers des maladies et des agents de la paix capable de beaucoup.

Toujours impliquée avec sérieux dans son rôle et son travail, Nuée Ardente semble ne pas vraiment avoir de vie personnelle. Elle est continuellement à surveiller tous ses chats comme une mère avec ses enfants, maternelle, mais ferme. Souvent irritable, sarcastique et ne manquant pas de répartie, elle a néanmoins des côtés tendres, dans ses réponses courtoises et bienveillantes. Par contre, elle ne supporte pas l’irresponsabilité. Faire des erreurs est une chose, mais quand on a des vies entre les pattes, on ne peut pas se permettre de prendre la chose trop en confiance ou à la légère.

Bref, elle est une personnalité clivante, qui a probablement, néanmoins, permis au Clan du Tonnerre d’être ce qu’il est aujourd’hui, peut-être même survivre au Long Coucher de Soleil. Ses opinions ne font pas toujours l’unanimité, comme son mépris affiché pour la 18eme règle du Code du Guerrier qu’elle trouve dangereuse de par le vide de connaissance qu’elle provoque. Elle n’a pas peur d’être en dehors des normes, guérisseuse qui s’affiche ouvertement en tant que mère, impliquée et partiale à son clan, voir remettant en cause le Clan des Étoiles lui-même, mais incroyablement efficace, elle ne peut qu’inspirer du respect.

 

Seul point noircissant ce tableau, est son refus de prendre un nouvel apprenti et pour cela, son caractère plus que désagréable avec les chatons qu’elle veut faire fuir. Elle clame qu’elle n’est pas assez vieille pour être remplacée, mais elle, mieux que personne, sait à quel point ce raisonnement ne tient pas la route. Après tout, son mentor, Nuage de Lion, n’a jamais pu devenir adulte… C’est justement les pertes répétées d’apprentis (ou mentor) qu’elle considérait comme ses enfants et la mort de ses propres filles, qui l’ont blessée plus profondément qu’elle ne le laisse paraître. C’est peut-être pour cela qu’elle déteste autant l’irresponsabilité, car au fond, elle sait à quel point son hypocrisie va loin. Puis, il lui faudrait trouver un chat de talent, ou un chat qui aurait besoin de cette voie… Depuis Envolée Silencieuse, elle n’en a pas rencontré. En réalité, n’ayant jamais vu Envolée Silencieuse au Clan des Etoiles, elle attend désespérément un miracle, son retour dans le clan.

Aptitudes
TRAITS DE CARACTERE MAJEUR
Qualités Maternelle, forte, intelligente, impliquée, sérieuse, déterminée, courageuse, douée, pragmatique, polyvalente, vaillante, stratège, éloquente, franche, responsable
Neutre Espérante
Défauts Renfermée, agressive, entêtée, stricte, résignée

 

APTITUDES COMPÉTENCES (en %)
Force 70
Vitesse 50
Chasse 50
Combat 70
Agilité 40
Dextérité 70
Discrétion 50
   
Intelligence 85
Stratégie 85
Innovation / Créativité 70
Adaptation / Réactivité 75
Maîtrise de soi / Sang froid 90
Autonomie 95
Organisation 90
   
Social 70
Diplomatie 65
Leadership 80
Pédagogie 50
Spiritualité 65
Mauvais = < 30 Moyen = 50 Bon =  > 70 / 75
Les apprentis démarrent à 50

 

SOCIAL
   
Popularité 80
Bonus de popularité Malus de popularité
Guérisseuse respectée, applique toujours ses paroles, travailleuse, prête à se sacrifier pour les autres Pas toujours très aimable, quelques opinions controversées
Crainte 70
Bonus de crainte Malus de crainte
Les guérisseurs sont rarement craint mais le passé de guerrière de Nuée Ardente ainsi que sa prise dans la politique du Clan du Tonnerre en fait quelqu’un de plus menaçant qu’Etoile du Jour qui l’écoute plus que n’importe qui d’autre. C’est d’ailleurs elle qui a mis son fils à la tête du Clan du Tonnerre. On dit d’elle qu’elle fait les chefs. En temps que guérisseuse elle est sensé vouloir le bien des autres
Connexion aux Vagabonds 0
Connexion au Clan des Étoiles  70
Connexion à la Forêt Sombre 0

 

AUTRES STATISTIQUES  
Enfants 4
   
   
Orientation ? Hétéro probablement
Alignement Lawful good / neutral

Relations importantes

Famille :

Étoile du Jour (Fils) : Étoile du Jour et Nuée Ardente sont proches, déjà en tant que mère et fils, mais également en tant que chef et guérisseuse. Au fil des lunes un lien profond de confiance s’est tissé entre eux et ils aiment à passer beaucoup de temps ensemble. Elle a aussi un pouvoir décisionnaire sur son fils que beaucoup considère qu’aucun guérisseur ne devrait avoir sur un chef. Des rumeurs circulent également depuis longtemps comme quoi elle a grandement aidé à ce qu’Etoile du Jour soit choisit comme futur chef du Clan du Tonnerre. Leur duo au pouvoir leur permet un contrôle total sur la tribu.

Relations amoureuses :

Amis : 

Envolée Silencieuse (Apprentie) : Nuée Ardente était très proche de son apprentie. Elle considérait que la jeune chatte avait un don précieux et malgré ses attitudes étranges, qu’elle pouvait faire de grandes choses. Elle a toujours été impressionnée par sa lucidité sur les événements et son grand recule sur les choses. Mais depuis sa disparition, il y a un vide dans son cœur, qu’elle ne veut pas remplacer. Elle ne l’a jamais vu dans le Clan des Étoiles. Aussi nourrit-elle le rêve de la voir revenir un jour. 

Patte Raide (Meilleure amie) : Patte Raide et Nuée Ardente sont meilleures amies depuis toujours, ayant été apprentie ensemble. Mais comparé à ce que le Clan du Tonnerre entend par « meilleurs amis » elles ne semblent pas si proches que cela. La vérité c’est qu’elles s’adorent mais n’ont pas besoin de passer beaucoup de temps ensemble. Issues de la même génération, elles sont discrètes sur leur amitié, qui passe davantage par des petites attentions, ou des paroles par-ci par là plutôt que par de grandes démonstrations d’affection.

Plume d’Étourneau (Amie) : Nuée Ardente veille beaucoup sur Plume d’Étourneau, sa petite ancienne dissidente. Elle est inquiète quant à son état de santé et s’énerve souvent contre elle. Mais Plume d’Étourneau qui la connaît bien depuis le temps ne lui en a jamais tenu rigueur. Elles aiment bien passer du temps ensemble.

Petit Ruisselet (Ami) : Suite au fiasco causé par Truffe Blanche pour que Petit Ruisselet devienne guérisseur et le refus catégorique de la guérisseuse, qui avait pris parti pour le jeune chat, ces deux-là sont bons amis. Nuée Ardente avait bien compris le grand désir chez Petit Ruisselet de combattre son handicape plutôt que de devenir guérisseur. Aussi, elle l’a aidé et défendu face à la tornade qu’est sa mère, quitte à se faire détester par cette dernière. Elle a beaucoup d’affection pour son protégé, qui le lui rend en venant souvent la voir et en l’aidant un peu dans ses tâches quotidiennes. Lors des batailles il va toujours chercher à la défendre si elle se trouve proche de la source du conflit.

Camarades de Clan : 

Autre(s) :

Portées

Partenaire(s) Enfant(s) Genre
1
Écharde d’Épicéa
Toison de Bruine
Friselis d’Asphodèle
Lame d’Hélianthe
Étoile du Jour
 

Histoire

Dans le prologue d’Éclairs du Passé : Elle fait partit du conciliabule précédant l’assassinat d’Étoile de Pluie, et semble agir en defacto chef, son fils ayant du mal à réconcilié sa morale et ce qu’ils doivent faire. Elle montre bien son importance politique et ne ploie pas devant les autres chefs. Elle est d’ailleurs la seule guérisseuse du conseil. Plus tard c’est elle qui annonce la mort d’Étoile de Pluie, par la phrase « Les étoiles l’ont abandonnées », impliquant que ses neufs vies ont été révoqués par le Clan des Étoiles.

Dans le Chapitre 1 : A la fin du chapitre, lorsque Duvet Tigré vient mettre le bazard dans sa tanière, elle insiste pour que Duvet Tigré soit punie et voit son apprentissage retardé d’une lune, car elle n’est pas encore assez responsable pour devenir apprentie. Encore un exemple de l’autorité qu’elle exerce au sein du Clan du Tonnerre, car son opinion est écoutée à la lettre.

Statistiques

Chats tués

Chats dont la mort a été provoquée directement par actions du personnage. Confirmé implique que l’on est certain. Soupçonné implique que les chats de l’univers LMDE pensent que la personne est coupable, mais qu’il manque de preuve concrète. Théorie enfin touche plus généralement les lecteurs, quand il n’y a aucune preuve in-univers.

Nom Catégorie Date Circonstances Confirmation
Meurtre / Homicide involontaire / Accident / indirectement Confirmé / soupçonné / théorie

Chats sauvés

Chats dont la mort, ou un grave accident a été empêchée par les actions du personnage

Nom Date Circonstances

Actions majeures

Les missions importantes auxquelles a participé le personnage.

Mission Date Rôle Succès
   
 

 

Nomenclature

Nom Définition Donné par Symbolique intradiégétique Symbolique extradiégétique
Ardent Ses parents Donné en l’honneur de sa fourrure charbonneuse et de ses yeux dorés
Nuée Nuage de grande étendue, généralement épais et sombre, annonciateur de pluie ou d’orage.
Vapeur (fumée, brouillard) plus ou moins dense, obscurcissant l’atmosphère à la manière d’un nuage.
Étoile de Laurier A été donné pour la longueur de son poil ainsi que sa férocité au combat. Son nom signifie de façon imagée « le chat se battant tel un lourd nuage posé au sol ; celle qui laisse son ennemi perdu et désorienté ». Nom expression lolilol

Surnoms

 

Culture des Clans

Clan du Tonnerre

Cercles

Les cercles sont des clubs dans lesquels les chats du Clan du Tonnerre font toutes sortes d’activités. Entre parenthèses se trouve le rôle tenu, pouvant aller de membre à chef.

Cercles actuels :

  • Cercle des découvertes gustatives (Membre, et surtout, s’assure que personne ne meurt empoisonné)

Héros

Le grade de héros est un grade honorifique spécifique au Clan du Tonnerre. Il est accordé lorsqu’un chat fait preuve d’héroïsme. Le grade est octroyé lors d’une cérémonie et peut entraîner un changement de nom. De même, être héros donne accès aux rôles de lieutenants, commandants, et vétérans. Enfin, lorsque le chat prend sa retraite, il devient non pas ancien, mais vénérable.

Grade : Non

Accomplissement(s) : 

Âge :

Nom : 

Marques sur l’Arbre aux Guerriers

Un chat du Clan du Tonnerre, tout au long de sa vie, laisse des marques sur le grand chêne trônant au centre du camp, et surnommé l’Arbre aux Guerriers. Il y a 4 cérémonies impliquant l’apposition d’une marque nouvelle. Le Premier Nom, celui donné par les parents, témoigne du moment où le chaton est présenté pour la première fois au clan. Les parents, ensemble, laissent une trace pour chacun des chatons nouvellement nommés. Ensuite vient la cérémonie de guerrier, où le chat reçoit son nom complet et peut apposer sa propre marque sur l’arbre, vers les branches jeunes. Certains en poseront une troisième, dans l’écorce des branches basses, en devenant héros. Enfin, une toute petite partie d’entre eux auront droit de griffer la base du tronc, où sont inscrits les chefs.

  • Premier nom
  • Guerrier
  • Héros ?
  • Guérisseuse

Fratrie de Cœur

Dans le Clan du Tonnerre « le sang de l’alliance est plus épais que l’eau du sein maternel« . Un Frère, ou une Sœur de Cœur est un chat auquel le guerrier voue publiquement une amitié fraternelle. Il ne s’agit pas d’une cérémonie à proprement parler, car la déclaration est souvent à caractère spontané, mais au vu de la présence du clan comme témoin, l’union est prise très au sérieux. Il ne s’agit pas d’un acte romantique, mais bien d’amitié, le chat jurant son allégeance à sa famille de cœur, pratiquement avant le clan.

  • Patte Raide

Divers

Proie préférée : Mulot

Dans le Clan du Tonnerre, le repas a une place très importante, car il est synonyme d’amour, de force, et de la cohésion clanique. Ainsi donc, tous ont une proie préférée, au point où « l’équipe » qu’ils se choisissent en devient presque une private joke. 

Figure mythique préférée : Étoile de Lis sans aucune hésitation.

Fan de légende, d’héroïsme, et par la conviction qu’il faut garder la mémoire des héros du passé vivante, chaque chat du Clan du Tonnerre a un modèle, un chat du passé qui les inspire.

Relatif au grade de Guérisseur.se

Vocation : 

Comment et pourquoi le chat a-t-il choisi cette profession.

Accomplissements notables :

Ce qu’a réalisé le chat en tant que guérisseur.se.

  • A aidé Étoile du Jour a accéder au pouvoir
  • Guérisseuse durant le Long Coucher de Soleil
  • A sauvé Nuage de Salamandre avec Épine de Belladone et Fleur de Lilas
  •  

Mentor des étoiles :

Chaque guérisseur est guidé par un chat du passé en particulier, qui est celui avec qui il aura le plus de contacts au cours de sa vie.

  • Orage de l’Aube
  • Un autre guérisseur là pour surveiller qu’Orage de l’Aube ne mettent pas d’idées révolutionnaires dans la tête de Nuée Ardente, en l’éloignant de la foi en ses ancêtre.

Apprenti.e.s des étoiles :

Un guérisseur, une fois mort, peut à son tour devenir le mentor d’un chat vivant, qu’il guidera tout au long de sa vie.

Trivia

  • Son nom anglais serait Ardentcloud (Nuage Ardent)
  • Ce personnage a pour base
    • Nuée Ardente (Petit Goupil)
    • Goutte d’Or (Chlaoude – Caractère + bonus)
    • Brise de Brume (Plume d’Or – Caractère + bonus)

 

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Nuée Ardente

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Actuel : Clan du Tonnerre

Passé : [Non divulguée]

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Chaton : Duvet Ardent
Apprenti.e : Nuage Ardent, Nuée Ardente
Guerrier.e : Nuée Ardente
Reine : Nuée Ardente
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Fille.s : Lame d’Hélianthe, Friselis d’Asphodèle, Toison de Bruine
Fils : Étoile du Jour

Apprentissage

Mentor.s : Fumée d’Arille, Nuage de Lion, (Orage de l’Aube)
Apprenti.e.s : Envolée Silencieuse

Grade de Guérisseur

Guérisseur.se précédent.e : Nuage de Lion
Guérisseur.se suivant.e : Envolée Silencieuse, elle même

Crédit

Proposé.e par : Petit Goupil / plume d’or – Chlaoude -_-

 

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