Patte d'Andrène

Crédit image : Little Cuillère

Affiliations

Actuel : Clan du Tonnerre

Passé : [Non divulgué]

Noms

Chaton : Duvet d’Andrène
Apprenti.e : Nuage d’Andrène
Guerrier.e : Patte d’Andrène​

Famille

Mère : Museau de Myrtille
Père : Pelage Sauvage
Sœur.s : Baie de Houx
Demi-sœur.s : Duvet de Puceron, Pluie de Papillon, Duvet de Volucelle
Compagne : Pelage Pâle
Fille.s : Nuage Tigré
Fils : Nuage de Muscardin

Apprentissage

Mentor.s : Frêne Valeureux
Apprenti.e.s :

Crédit

Proposé.e par : Shu Draw / The black crow / Lily’s_ Dream / Pelage Tigré​

Patte d’Andrène est un guerrier du Clan du Tonnerre. Il a 37 lunes (= 3 ans  ≈ 28 années humaines) au début d’Éclairs du Passé.

Description

Patte d’Andrène est un mâle brun sombre, tigré, aux pattes noir de jais et aux yeux verts. Il possède une tache blanche sur le poitrail et le museau.

Génétique

Mâle aegan long black classic tabby sur base brown.

 

Caractère

Patte d’Andrène est un matou qui se fait volontiers oublier. Il ne se démarque pas bien. Pas assez fort pour porter le bois des tanières abîmées, ni assez rapide et agile pour des chasses abondantes, encore moins cultivé et intelligent. Il perd régulièrement les altercations qu’il a avec ses camarades. C’est assez risible à vrai dire ! Poitrail Noir lui-même l’admet : clasher Patte d’Andrène ce n’est pas drôle. Il n’est pas assez intelligent pour se défendre, pas assez bête pour se vexer. Pas assez déterminée ou ambitieux. Un bien étrange ovni de tranquillité parmi tous ces guerriers pour qui la réussite de leur vie se base bien souvent sur leurs chemins du guerrier.

L’honneur, le respect, revient à celui qui ramène le plus de proie, qui vainc le plus d’ennemis, qui imagine les meilleures stratégies, qui sait former la jeunesse, imposer le respect. Patte d’Andrène n’est pas de ce bois-là. Son écorce n’est pas faite de l’entrain général de ses camarades. Elle ne protège pas l’arbre… Elle protège les petites choses.

Une petite chose, c’est ce qu’est Patte d’Andrène et c’est ce que Patte d’Andrène aime. Il affectionne tendrement ce qui grouille, ce qui se fait minuscule sur la terre qu’ils foulent. Les fourmis, les abeilles, les gendarmes, sans oublier les bombyles et autres scarabées, il connaît à chacun leur petit nom, leurs différences, leurs habitudes. Une abeille n’a pas forcément de ruche et celle qui fait son nid dans les feuilles n’est pas celle qui fera son nid dans la roche. Patte d’Andrène est en effet passionné par les insectes, particulièrement connaisseur sur chacun d’entre eux ! Un savoir… complètement inutile et sans intérêt. Quel guerrier digne de ce nom à besoin de différencier une punaise mâle et une punaise femelle ? Mais Patte d’Andrène se fiche d’être un guerrier digne de ce nom ! Tant qu’il a ses petites choses.

La philosophie du matou pourrait se résumer à “Les petites choses ont besoin d’un grand amour”. D’un naturel patient, doux, peut-être un peu lent pour un chat aussi exigent que Frêne Valeureux. Malgré tout, il reste une bonne patte, qui accepte sa réputation peu reluisante et sa tendance à s’effacer dans la masse du clan. Il n’a pas besoin de la reconnaissance de ses pairs. Il a quelque chose qui le passionne ! Alors, être le plus grand loser du clan du tonnerre ne lui déplaît pas. La seule chose qu’il a peur de rater, c’est la sieste d’une abeille dans le cœur d’une pâquerette.

Parfaitement équilibrée, il donne toute l’attention et l’amour qui sommeille au fond de lui, pareils aux insectes qu’il veille en silence. Avec sa compagne, il a trouvé sa bonne paire. Deux jeunes guerriers un peu trop étranges et sortant du lot dans un sens plus négatif que positif, il ne fallut pas longtemps pour que la flamme s’allume. Un menu foyer, un cocon de chenille bizarre qui se repose dans le clan du tonnerre. Une femelle intéressée par les chatons et la vie loin des champs de bataille et un mâle pas assez talentueux pour être choisie dans les patrouilles, trop distrait par les insectes. Patte d’Andrène fait de son mieux pour offrir tout l’amour sincère qu’il peut offrir à ses proches, inspiré par les mots de sa mère.

“Comme les andrènes, tu prépares du nectar et du miel pour tout ce que tu aimes, une goutte pour chacun d’entre eux”.

Alors oui, oublier mais reposer, plein d’amour, de bonne volonté et d’un peu de miel pour toutes les petites choses qui vivent sous son écorce.

Aptitudes
TRAITS DE CARACTERE MAJEUR
Qualités Gentil, patient, attentionné, empathique, loyal, travailleur, apaisant, altruiste
Neutre Rêveur, idéaliste
Défauts Incertain, tendance à s’effacer, moyen dans tout ce qu’il fait, sans ambition

 

APTITUDES COMPÉTENCES (en %)
Force 50
Vitesse 50
Chasse 50
Combat 50
Agilité 50
Dextérité 50
Discrétion 50
   
Intelligence 60
Stratégie 50
Innovation / Créativité 50
Adaptation / Réactivité 50
Maîtrise de soi / Sang froid 60
Autonomie 60
Organisation 50
   
Social 70
Diplomatie 60
Leadership 20
Pédagogie 50
Spiritualité 50
Mauvais = < 30 Moyen = 50 Bon =  > 70 / 75
Les apprentis démarrent à 50

 

SOCIAL
   
Popularité 40
Bonus de popularité Malus de popularité
Aucun S’efface de la vie du clan tout seul
Crainte 10
Bonus de crainte Malus de crainte
 Aucun Trop gentil, aime les insectes, ne se défend pas vraiment, aime pas blesser les autres, fait attention à ce qu’il dit. Le seul facteur qui ne le mette pas à 0 de crainte est que s’il doit se battre il se battra de toute ses forces pour son clan.
Connexion aux Vagabonds 0
Connexion au Clan des Étoiles  0
Connexion à la Forêt Sombre 0

 

AUTRES STATISTIQUES  
Enfants 2
   
   
Orientation Hétéro
Alignement Lawful good

Relations importantes

Famille :

Baie de Houx (Sœur) : Patte d’Andrène et sa sœur n’ont jamais vraiment été proches. Ils sont fondamentalement très différents, voir opposés. Baie de Houx se pense attitrée pour pouvoir reprocher tout ce qu’elle veut à son frère et celui-ci la laisse dire. Il est l’un des rares à ne pas s’offusquer du caractère de la chatte, connaissant son bon fond et au contraire, ayant plus tendance à l’encourager quand elle fait les choses bien. Il accepte d’être sans cesse réprimandé car de son point de vue une critique n’est à prendre que si elle fait écho en nous après mûre réflexion. Et du coup il sait que la plupart des critiques de sa sœur, même si elles ont un fond de vérité, sont souvent abusives et donc pas importantes.

Pelage Sauvage (Père) : Patte d’Andrène n’est pas spécialement proche de son père, même si il se souvient qu’il était très présent pour lui et sa sœur quand ils étaient apprentis. Mais il sait qu’au fond il est très attaché à sa famille et ne peut s’empêcher de penser qu’il s’épanouirait d’avantage s’il se déchargeait de certaines responsabilités et peut-être même s’il pouvait fonder une nouvelle famille.

Nuage Tigré (Fille) : Il est indéniable que pour les standards du Clan du Tonnerre, Patte d’Andrène est un père excellent. Il passe beaucoup de temps auprès de sa famille qu’il aime tendrement, et particulièrement auprès de sa fille qui est un peu délaissée par sa compagne. Patte d’Andrène adore la petite et passe beaucoup de temps à jouer avec elle. Il a créé un lien très fort avec elle, même s’il sait qu’il devra bientôt la laisser voler de ses propres ailes. Il n’est pas inquiet.

Nuage de Muscardin (Fils) : Comparé à sa compagne, Patte d’Andrène n’est pas aussi protecteur envers le chaton. Oui il a manqué de mourir mais aujourd’hui il semble bien se porter. Il essaie d’être proche de lui mais la présence de Pelage Pâle et le caractère de Nuage de Muscardin rendent leurs interactions un peu spéciales. Patte d’Andrène ne se sent pas non plus des plus utiles avec lui car le petit mâle ne semble pas avoir tant besoin que cela de la présence de ses parents, ce que Patte d’Andrène respecte.

 

Relations amoureuses :

Pelage Pâle (Compagne) : Pelage Pâle et Patte d’Andrène s’aiment de tout leur cœur. Ils sont un couple très soudés par des événements assez tragiques de la vie de l’écaille-de-tortue. Patte d’Andrène a toujours eu un don pour remarquer la beauté et en quoi chacun était unique. Il a été là dans la vie de Pelage Pâle quand personne d’autre ne l’a été. Parfois on lui pose la question, sur ce qu’il lui trouve, étant donné que la chatte n’est pas des plus avenantes, et Patte d’Andrène se trouvera intarissable de petits détails qu’il aime chez sa compagne ; la façon dont la lumière se reflète sur son pelage, la tâche rousse pâle qu’elle a sur les moustaches, la façon dont ses dernières vibrent quand elle est heureuse, son ronronnement très court un peu rigolo, ou bien encore la façon qu’elle a de commencer à manger ses proies toujours du même côté…

 

Amis : 

Petit Ruisselet (Bon ami) : De tout les chats c’est peut être de Petit Ruisselet dont il est le plus proche, hormis sa compagne bien sûr. C’est peut être parce que leurs caractères sont assez similaires ou en tout cas tout à fait compatibles. Sans être non plus inséparables, ils aiment beaucoup travailler ensemble et ont beaucoup d’affection l’un pour l’autre.

 

Camarades de Clan : 

Autre(s) :

 

Portées

Partenaire(s) Enfant(s) Genre
1 Pelage Pâle Nuage Tigré
Nuage de Muscardin

Histoire

Statistiques

Chats tués

Chats dont la mort a été provoquée directement par actions du personnage. Confirmé implique que l’on est certain. Soupçonné implique que les chats de l’univers LMDE pensent que la personne est coupable, mais qu’il manque de preuve concrète. Théorie enfin touche plus généralement les lecteurs, quand il n’y a aucune preuve in-univers.

Nom Catégorie Date Circonstances Confirmation
Meurtre / Homicide involontaire / Accident / indirectement Confirmé / soupçonné / théorie

Chats sauvés

Chats dont la mort, ou un grave accident a été empêchée par les actions du personnage

Nom Date Circonstances

Actions majeures

Les missions importantes auxquelles a participé le personnage.

Mission Date Rôle Succès
   
 

 

Nomenclature

Nom Définition Donné par Symbolique intradiégétique Symbolique extradiégétique
Andrène Abeille des sables, qui creuse des terriers et y emmagasine le pollen, mais ne fait pas de miel. Ses parents Museau de Myrtille est une grande passionnée d’insectes. Elle voulait que l’un de ses enfants porte le nom de ces petites bêtes adorés. Pelage Sauvage adore le miel mais abeille étant déjà utilisé, ils ont choisit l’andrène. L’andrène est une abeille solitaire, l’abeille est l’un des symbole du Clan du Tonnerre. S’il ne représente pas un lion, un orage ou un brasier comme aime les membres de ce clan, il a en réalité toutes les qualités les plus discrètes et importantes du Tonnerre.
Patte Étoile du Jour On le soupçonne de pas avoir vraiment su quoi honoré comme compétence, Patte d’Andrène étant très moyen dans tout ce qu’il fait :'( Patte a été choisit pour l’insignifiance du préfixe. C’est un mot basique, voir ennuyeux, qui représente bien la perception qu’à le clan de lui.

Culture des Clans

Clan du Tonnerre

Cercles

Les cercles sont des clubs dans lesquels les chats du Clan du Tonnerre font toutes sortes d’activités. Entre parenthèses se trouve le rôle tenu, pouvant aller de membre à chef.

Cercles actuels :

  • Cercle de confiance en soi​ (Membre)

  • Cercle de la mémoire des clans (Membre)

  • Cercle d’escalade et randonnée (Membre)

Cercles quittés : 

  • Aucun

Héros

Le grade de héros est un grade honorifique spécifique au Clan du Tonnerre. Il est accordé lorsqu’un chat fait preuve d’héroïsme. Le grade est octroyé lors d’une cérémonie et peut entraîner un changement de nom. De même, être héros donne accès aux rôles de lieutenants, commandants, et vétérans. Enfin, lorsque le chat prend sa retraite, il devient non pas ancien, mais vénérable.

Grade : Non

Accomplissement(s) : –

Âge : –

Nom : –

Marques sur l’Arbre aux Guerriers

Un chat du Clan du Tonnerre, tout au long de sa vie, laisse des marques sur le grand chêne trônant au centre du camp, et surnommé l’Arbre aux Guerriers. Il y a 4 cérémonies impliquant l’apposition d’une marque nouvelle. Le Premier Nom, celui donné par les parents, témoigne du moment où le chaton est présenté pour la première fois au clan. Les parents, ensemble, laissent une trace pour chacun des chatons nouvellement nommés. Ensuite vient la cérémonie de guerrier, où le chat reçoit son nom complet et peut apposer sa propre marque sur l’arbre, vers les branches jeunes. Certains en poseront une troisième, dans l’écorce des branches basses, en devenant héros. Enfin, une toute petite partie d’entre eux auront droit de griffer la base du tronc, où sont inscrits les chefs.

  • Premier nom
  • Guerrier

Fratrie de Cœur

Dans le Clan du Tonnerre « le sang de l’alliance est plus épais que l’eau du sein maternel« . Un Frère, ou une Sœur de Cœur est un chat auquel le guerrier voue publiquement une amitié fraternelle. Il ne s’agit pas d’une cérémonie à proprement parler, car la déclaration est souvent à caractère spontané, mais au vu de la présence du clan comme témoin, l’union est prise très au sérieux. Il ne s’agit pas d’un acte romantique, mais bien d’amitié, le chat jurant son allégeance à sa famille de cœur, pratiquement avant le clan.

  • Pelage Pâle

Divers

Proie préférée : Le mulot

Dans le Clan du Tonnerre, le repas a une place très importante, car il est synonyme d’amour, de force, et de la cohésion clanique. Ainsi donc, tous ont une proie préférée, au point où « l’équipe » qu’ils se choisissent en devient presque une private joke. 

Figure mythique préférée : ?

Fan de légende, d’héroïsme, et par la conviction qu’il faut garder la mémoire des héros du passé vivante, chaque chat du Clan du Tonnerre a un modèle, un chat du passé qui les inspire.

Trivia

  • Son nom anglais serait ? (?)
  • Ce personnage prend son inspirations des propositions de Shu Draw, The black crow, Lily’s_ Dream, Pelage Tigré

Playlist

Patte d'Andrène

Crédit image : Little Cuillère

Affiliations

Actuel : Clan du Tonnerre

Passé : [Non divulgué]

Noms

Chaton : Duvet d’Andrène
Apprenti.e : Nuage d’Andrène
Guerrier.e : Patte d’Andrène

Famille

Mère : Museau de Myrtille
Père : Pelage Sauvage
Sœur.s : Baie de Houx
Demi-sœur.s : Duvet de Puceron, Pluie de Papillon, Duvet de Volucelle
Compagne : Pelage Pâle
Fille.s : Nuage Tigré
Fils : Nuage de Muscardin

Apprentissage

Mentor.s : Frêne Valeureux
Apprenti.e.s :

Crédit

Proposé.e par : Shu Draw / The black crow / Lily’s_ Dream / Pelage Tigré

 

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