Truffe Blanche

Crédit image : Little Cuillere

Affiliations

Actuel : Clan du Tonnerre

Passé : [Non divulguée]

Noms

Chaton : Duvet Blanc
Apprentie : Nuage Blanc
Guerrière : Truffe Blanche
Reine : Truffe Blanche
Ancienne : Truffe Blanche

Famille

Mère : Toison de Bruine
Père : Cœur de Broussaille
Frère.s : Lune Velue, Poitrail Noir
Compagnon : Moustache Bringée (ex)
Fils : Petit Ruisselet

Apprentissage

Mentor.s : Empreinte de Cire

Crédit

Proposé.e par : emma :3

Truffe Blanche est théoriquement une guerrière, mais en réalité une ancienne du Clan du Tonnerre. Elle a 49 lunes (= 4 ans  ≈ 32 années humaines) au début d’Éclairs du Passé.

Description

Truffe Blanche est une femelle malingre à la fine toison mi-longue, éparse par endroit, sale et emmêlée. Sa queue est coupée de moitié, son visage est marqué de cicatrices, et ses pattes, comme son dos, sont couvertes de croûtes d’exéma. Une partie de son nez et de ses lèvres, de même que ses coussinets sont décolorés, contrastant de manière insolite sur son pelage noir. C’est cette tache rose sur son museau qui lui a valu son nom. Elle possède des yeux verts exorbités, larmoyants et agités.

Génétique

Femelle longhair noire avec décoloration sur le museau. Yeux verts.

 

TRIGGER WARNING

Description de trouble mental sévère, body horror

Caractère

 

Truffe Blanche semble être une tache noire au milieu de l’excentrique et énergique Clan du Tonnerre. Au fort de sa jeunesse et sa santé, elle refuse pourtant catégoriquement de quitter la sureté du clan et s’emporte contre quiconque cherche à lui faire faire un pas dehors. Violente, agressive, elle ne se laisse approcher de personne et passe son temps cachée dans un coin du camp, à l’écart. Elle ne dort jamais avec les autres guerriers, elle ne participe jamais à la Cérémonie du Partage ni aux rassemblements du Clan, et si, par malheur, quelque chose arrive au camp, tous sont à peu près certains qu’elle resterait y mourir.

Dire qu’elle n’a pas un caractère facile est un euphémisme. Non, c’est simple, elle est invivable. Elle feule, donne des coups de griffes, insulte, jure, et tient rancune des lunes et des lunes durant. Mais s’il n’y avait qu’un caractère de cochon, peut-être trouverait-elle des amis, en la personne de Baie de Houx par exemple. Cependant, si le clan reste loin d’elle, c’est surtout pour ses comportements moins rationnels et explicables. Cela lui arrive de hurler durant la nuit, ou de voir des choses qui n’existent pas, de clamer qu’elle a été empoisonnée, qu’elle se sent mourir, que des rats, des insectes, ou des asticots la dévorent de l’intérieur.

 

Au mieux, elle agace ; au pire, elle terrifie. Elle passe le plus clair de ses journées à errer sans but dans le camp, lorsqu’elle n’est pas en train de se disputer avec son ancien compagnon, Moustache Bringée, la mentore de son fils, Plume de Rouge-Gorge, son fils, ou bien Nuée Ardente, la guérisseuse, envers qui elle voue une haine paranoïaque.

Souvent, on la voit blessée. Elle affirme toujours avoir été attaquée, mais peu de chats accordent du crédit à ses dires. Outre le fait que personne ne veut l’approcher, certains l’ont aperçue s’infliger d’elle-même les morsures dont elle se plaint, lors de ses grandes colères, ou se cogner de façon répétée contre les parois rocheuses de la carrière de pierre. Elle a également beaucoup de mal à garder son équilibre. Sa tête est toujours penchée de côté, ses pas sont incertains. Elle trébuche, tourne en rond, et semble désorientée de manière générale. Personne n’arrive à comprendre pourquoi elle agit comme cela. Pourquoi se blesser intentionnellement et accuser les autres ? Pourquoi tourner en rond plutôt que rester allongé, ou sortir se promener ? Et pourquoi refuser systématiquement toute aide, que ce soit pour les démangeaisons dont elle souffre manifestement de façon chronique, ou les nombreuses blessures qui l’inquiètent autant ?

Ce que le clan comprend de Truffe Blanche, c’est qu’elle a vraiment un gros problème et qu’elle demande à être laissée seule. De toute façon, personne n’a envie de s’assujettir à ses abus verbaux et physique, alors on la laisse errer tant qu’elle n’est pas un danger pour les autres. De toute façon, elle ne fait confiance à personne. Puis qu’est-ce qu’ils peuvent faire à part lui donner de la bile de souris pour les puces qui la recouvrent, et du pavot pour s’épargner ses cris nocturnes ? Elle voit ses propres camarades de clans comme des monstres prêts à la tuer… Et en un sens, à la honte de tous, peut-être qu’elle n’a pas complètement tort. Bien sûr, personne ne chercherait à la tuer ! Mais plus d’un aimerait qu’elle disparaisse… Pour avoir la vie plus simple, ou par pitié pour elle, car qui voudrait de cette existence ? Certains ont même suggéré que l’euthanasie, dans son cas, serait une solution plus morale que la droguer chaque soir pour avoir la paix, son frère en tête de file. Mais étrangement, c’est son ancien , Moustache Bringée, qui continue de s’opposer de façon véhémente à ce qu’aucune mesure de ce genre ne soit prise envers Truffe Blanche, alors que bon nombre de cicatrices qu’il porte ont été causées par elle.

 

Vous, lecteur, comprendrez que Truffe Blanche aurait besoin d’une aide sérieuse. Elle souffre de paranoïa, son corps est faible et elle présente tous les symptômes d’un trouble neurologique grave. Née durant le pire du Long Coucher de Soleil, la sous-alimentation a détruit son corps, tout comme celui de son frère. Mais les problèmes psychologiques ont véritablement commencé lorsqu’elle a perdu sa queue. Deux chats du Clan de l’Ombre, affamés, l’ont attaqué et ont essayé de la dévorer. Mais plus que la peur de mourir ainsi, c’est la façon dont sa queue s’est détachée lorsqu’ils la lui ont mordue en tentant de la retenir, qui l’a complètement traumatisée. Elle s’est simplement détachée, presque sans résistance. Depuis, elle est convaincue que, malgré son esprit vivant, son corps se décompose.

 

Si elle refuse de se laisser approcher, c’est qu’elle se rappelle comme un chat des clans peut en réalité cacher un monstre capable du pire s’il est suffisamment désespéré. Si elle refuse de sortir du camp, c’est qu’elle pense que son corps va tomber en morceau et qu’elle ne pourra plus y revenir. Si elle est autant attachée à son fils, c’est qu’elle a peur qu’il lui arrive la même chose et qu’elle se sent horriblement seule.

Ce que pense et vit Truffe Blanche, personne ne le comprend ni ne l’imagine, car elle n’en parle pas.

Elle souhaite à tous ses camarades d’aller pourrir dans la forêt sombre, ce qui semble être son insulte et son avertissement préféré. Elle est laissée seule, et elle fait peur à la majorité du clan. Elle n’a pas d’ami, même si quelques chats prennent soin d’elle sans qu’elle ne puisse même s’en rendre compte. Il est impossible pour ces raisons de décrire davantage Truffe Blanche, car elle ne peut exprimer ses émotions internes.

Relations importantes

Famille :

Petit Ruisselet (Fils) :Petit Ruisselet est la seule personne au monde qu’apprécie Truffe Blanche, mais le sentiment est difficilement réciproque. Elle veut le couver, le garder auprès d’elle. Elle voit en sa jambe déformée un signe qu’il souffre des mêmes choses qu’elle. Chaque fois qu’il quitte le camp, elle est prise d’angoisse. Elle sait qu’un jour il ne reviendra pas, que son corps va tomber en morceaux, ou qu’il sera dévoré. Elle tente de le prévenir, de l’empêcher de s’éloigner, de le protéger, mais il refuse de l’écouter et se fâche souvent contre elle. Elle accuse Plume de Rouge-Gorge et Nuée Ardente, ainsi qu’Œil Rubis, de monter son fils contre elle, et de lui mettre des sales idées en tête. Si pour les deux premières, qui se sont battues pour que le petit ait son indépendance, la haine est au moins rationnelle, ce n’est pas le cas pour la compagne de Petit Ruisselet, qui a toujours fait tout son possible pour s’occuper de la femelle lunatique. Et c’est le mauvais traitement qu’inflige Truffe Blanche à Œil Rubis que ne tolère pas Petit Ruisselet. Auparavant, il s’occupait beaucoup de sa mère et subissait ses humeurs. Mais depuis que sa compagne attend des chatons, il choisit de rester à distance, et protéger la famille que la folie n’a pas encore détruite.

Poitrail Noir (Frère) : Qu’on soit clair, ces deux là n’ont aucune relation. Poitrail Noir se porte bien mieux le plus loin possible de sa sœur qu’il est le premier à traiter de cervelle de moineau. La seule affection qu’il a pour elle se transmet par l’envie d’achever ses souffrances. Truffe Blanche ne considère même pas son frère

 

Relations amoureuses :

Moustache Bringée (Ancien compagnon) :Truffe Blanche hait son ancien compagnon, et cherche à rendre sa vie misérable par tous les moyens. Elle lui en veut de ne pas avoir été présent durant l’enfance de leur fils, elle méprise sa passion pour la chasse et exècre l’amitié qu’il a pour Œil Rubis et Truffe de Muguet. Plus que tout, elle le déteste car elle a été amoureuse, et heureuse un temps, avant que, trop usé par le poids de sa condition, il n’ait plus la force de s’occuper d’elle. Moustache Bringée a appris à l’éviter en passant le plus clair de son temps hors du camp. Pourtant, sans qu’elle le sache, il est son plus fidèle allié au sein du Clan du Tonnerre. Il s’assure toujours qu’elle ait de quoi manger le soir, car elle serait capable de se laisser mourir de faim sans même le réaliser. S’il ne veut plus s’approcher d’elle, il n’a jamais cessé de souhaiter son bien-être.

Amis : 

Truffe de Muguet (Amie ?) :Truffe de Muguet est la seule personne approchant l’idée d’ami pour Truffe Blanche. Pourtant naturellement encline à la détester, à cause de la relation proche qu’elle entretient avec Moustache Bringée, elle tolère sa présence et accepte son aide. Truffe de Muguet l’a progressivement apprivoisée, en l’écoutant et en ne cherchant jamais à envahir son espace personnel. La jeune guerrière lui apporte ses repas, et la convainc tous les soirs, avec la patience d’une guérisseuse, de prendre ses graines de pavot pour chasser les cauchemars. Toutes deux ont conscience de la fragilité de cette relation. Il suffirait d’un mot de trop, ou d’une avance de la part de Moustache Bringée pour que la trêve formée entre ces deux chattes vole en éclats.

Camarades de Clan : 

Œil Rubis (en froid)Truffe Blanche déteste Œil Rubis, qui pourtant a toujours été bienveillante et amicale envers elle. Mais elle ne se laissera pas duper ! Œil Rubis lui vole son fils. C’est une manipulatrice, qui utilise sa grossesse pour éloigner Petit Ruisselet d’elle, et qui est bien trop amicale avec ce bon-à-rien de Moustache Bringée. Elle a prévenu son fils. Les enfants qu’elle porte ne sont sûrement même pas les siens ! En vérité, Œil Rubis aurait souhaité que Truffe Blanche fasse partie de leur vie, et a fait tout son possible pour se faire accepter d’elle. Mais lorsqu’elle a annoncé sa grossesse, Truffe Blanche s’est jetée sur elle et lui a déchiré l’oreille. Petit Ruisselet a alors choisi de s’éloigner de sa mère, pour protéger sa compagne et ses enfants à naître. Ironiquement, cette rupture tant redoutée, c’est Truffe Blanche elle-même qui l’a précipité.

Nuée Ardente (Ennemie) : Truffe Blanche craint et méprise Nuée Ardente. Elle la traite d’empoisonneuse et ne la laisse pas s’approcher d’elle, quand bien même elle en aurait grand besoin. Cette haine naît d’une certaine paranoïa, mais également d’une fâcherie. En effet, Truffe Blanche comptait sur la guérisseuse pour protéger son fils de la vie de guerrier, mais elle a fait tout l’opposé, en convainquant Étoile du Jour de lui donner un mentor. Si elle n’empoisonne pas les chats avec des plantes, elle le fait avec ses mots. D’ailleurs, elle n’est pas idiote. Elle voit bien l’influence qu’a la vieille guérisseuse sur le chef. Elle dirige presque le clan à sa place ! Puis, durant le Long Coucher de Soleil, Truffe Blanche n’a pas oublié que Nuée Ardente a non seulement validé la décision de bannir les anciens, mais aussi achevé des chats « en trop grande souffrance ». Elle sait qu’elle sera la prochaine.

Plume de Rouge-Gorge (En froid) : Depuis que la lieutenante a entraîné son fils, Truffe Blanche la juge totalement incompétente ; elle n’a pas vu que Petit Ruisselet n’était pas taillé pour la vie de guerrier, et pire, elle l’a encouragé. La chatte noire est la première à reprocher à Plume de Rouge-Gorge la parenté douteuse de Nuage de Foudre. De plus, elle considère la lieutenante comme une rivale qui se sert uniquement de ses charmes pour arriver là où elle est, car sans cela, sa stupidité n’aurait échappé à personne.

Autre(s) :

Portées

Partenaire(s) Enfant(s) Genre
1 Moustache Bringée Petit Ruisselet
Truffe Blanche

Crédit image : Little Cuillere

Affiliations

Actuel : Clan du Tonnerre

Passé : [Non divulguée]

Noms

Chaton : Duvet Blanc
Apprentie : Nuage Blanc
Guerrière : Truffe Blanche
Reine : Truffe Blanche
Ancienne : Truffe Blanche

Famille

Mère : Toison de Bruine
Père : Cœur de Broussaille
Frère.s : Lune Velue, Poitrail Noir
Compagnon : Moustache Bringée (ex)
Fils : Petit Ruisselet

Apprentissage

Mentor.s : Empreinte de Cire

Crédit

Proposé.e par : emma :3

 

Histoire

Durant le Long Coucher de Soleil, Truffe Blanche, a l’époque Nuage Blanc, a perdue la queue lorsque deux chats du Clan de l’Ombre ont tenté de la dévorer. Elle a perdue la raison vraisemblablement depuis cet incident.

Résumé détaillé

Éclairs du Passé

Prologue : 

Chapitre 1 :

Chapitre 2 : 

Statistiques

Chats tués

Chats dont la mort a été provoquée directement par actions du personnage. Confirmé implique que l’on est certain. Soupçonné implique que les chats de l’univers LMDE pensent que la personne est coupable, mais qu’il manque de preuve concrète. Théorie enfin touche plus généralement les lecteurs, quand il n’y a aucune preuve in-univers.

Nom Catégorie Date Circonstances Confirmation
Meurtre / Homicide involontaire / Accident / indirectement Confirmé / soupçonné / théorie

Chats sauvés

Chats dont la mort, ou un grave accident a été empêchée par les actions du personnage

Nom Date Circonstances

Actions majeures

Les missions importantes auxquelles a participé le personnage.

Mission Date Rôle Succès
   
 

 

Nomenclature

Nom Définition Donné par Symbolique intradiégétique Symbolique extradiégétique
Blanc Ses parents Descriptif de la tâche sur sa truffe. Toison de Bruine n’était pas des plus… originales. Disons qu’elle était pragmatique
Truffe Étoile du Jour .. Damn you Étoile du Jour.

 

Surnoms

 

Culture des Clans

Clan du Tonnerre

Cercles

Les cercles sont des clubs dans lesquels les chats du Clan du Tonnerre font toutes sortes d’activités. Entre parenthèses se trouve le rôle tenu, pouvant aller de membre à chef.

Cercles actuels :

  • Aucun

Héros

Le grade de héros est un grade honorifique spécifique au Clan du Tonnerre. Il est accordé lorsqu’un chat fait preuve d’héroïsme. Le grade est octroyé lors d’une cérémonie et peut entraîner un changement de nom. De même, être héros donne accès aux rôles de lieutenants, commandants, et vétérans. Enfin, lorsque le chat prend sa retraite, il devient non pas ancien, mais vénérable.

Grade : Non

Accomplissement(s) : 

Âge :

Nom : 

Marques sur l’Arbre aux Guerriers

Un chat du Clan du Tonnerre, tout au long de sa vie, laisse des marques sur le grand chêne trônant au centre du camp, et surnommé l’Arbre aux Guerriers. Il y a 4 cérémonies impliquant l’apposition d’une marque nouvelle. Le Premier Nom, celui donné par les parents, témoigne du moment où le chaton est présenté pour la première fois au clan. Les parents, ensemble, laissent une trace pour chacun des chatons nouvellement nommés. Ensuite vient la cérémonie de guerrier, où le chat reçoit son nom complet et peut apposer sa propre marque sur l’arbre, vers les branches jeunes. Certains en poseront une troisième, dans l’écorce des branches basses, en devenant héros. Enfin, une toute petite partie d’entre eux auront droit de griffer la base du tronc, où sont inscrits les chefs.

  • Premier nom
  • Guerrier

Fratrie de Cœur

Dans le Clan du Tonnerre « le sang de l’alliance est plus épais que l’eau du sein maternel« . Un Frère, ou une Sœur de Cœur est un chat auquel le guerrier voue publiquement une amitié fraternelle. Il ne s’agit pas d’une cérémonie à proprement parler, car la déclaration est souvent à caractère spontané, mais au vu de la présence du clan comme témoin, l’union est prise très au sérieux. Il ne s’agit pas d’un acte romantique, mais bien d’amitié, le chat jurant son allégeance à sa famille de cœur, pratiquement avant le clan.

  • Personne

Divers

Proie préférée : ?

Dans le Clan du Tonnerre, le repas a une place très importante, car il est synonyme d’amour, de force, et de la cohésion clanique. Ainsi donc, tous ont une proie préférée, au point où « l’équipe » qu’ils se choisissent en devient presque une private joke. 

Figure mythique préférée : ?

Fan de légende, d’héroïsme, et par la conviction qu’il faut garder la mémoire des héros du passé vivante, chaque chat du Clan du Tonnerre a un modèle, un chat du passé qui les inspire.

Trivia

  • Son nom anglais serait Whitenose (Truffe Blanche)
  • Ce personnage a pour base
    • Truffe Blanche (Emma :3)

 

Playlist

Aptitudes
TRAITS DE CARACTERE MAJEUR
Qualités ?
Neutre ?
Défauts Paranoïaque, instable, violente, acerbe, étrange, distante, froide, abusive, illogique, vengeresse, rancunière, méprisante, terrifiante, folle, angoissée

Aptitudes

APTITUDES COMPÉTENCES (en %) EXPLICATION
Force 20

Chat ayant les capacités physiques d’un adolescent, et non d’un félin adulte.
– Peut soulever des petites charges
– ses coups égratigne
– supporte son poids en soulevé
– peut nager, résister à des petits courants

Endurance 20

Endurance affectée, moins bonne que la moyenne d’un chat adulte, par manque de pratique et diminué par une mauvaise santé.

Agilité 30

Compétences normales pour un chat adulte.
– Le chat est capable de fuir une bête dans les bonnes circonstances
– Bons réflexes, de quoi chasser sans pénalité
– capable d’esquiver quelques coups mais ne se base pas sur l’esquive dans sa façon de se battre
– flexible comme un chat
– Retombe sur ses pattes

Dextérité 30

Compétences normales pour un chat adulte.
– PRECISION : Le chat touche ce qu’il vise quand la cible est fixe, ou prévisible comme une souris. Vise généralement une zone plutôt qu’un point.
– DISCRETION : Le chat est capable d’approcher une proie sans se faire repérer
– MAITRISE DU CORPS : peut accomplir des taches simples comme retirer la bile de souris, préparer une proie avec une majorité de réussite, mais quelques ratés. Fait des nids correctes. Peut aider à des taches médicinales simples comme récolter une herbe, aider un accouchement qui se passe bien, faire la toilette de quelqu’un, appliqué de la bile de souris, ou appuyer sur une plaie pour arrêter un saignement. Peut avoir du mal à gérer sa force. Peut communiquer avec le langage corporel fluidement. Bon équilibre.

Perception 30

Sens normaux chez un chat adulte, entraîné à les écoutés

Chasse 0 Incapable de chassé, assisté.
Combat 11

Compétences très en dessous de la moyenne, trouvée chez les chats n’ayant jamais appris à se battre ou les jeunes débutants.
– Se bat instinctivement (peut se défendre mais utilise beaucoup d’énergie pour frapper dans des direction générales)
– Peu de coordination
– Se bat comme s’il était seul, peut difficilement faire attention à ce qu’il a autour de lui
– Contient difficilement sa peur, surtout s’il est en désavantage
– Préfère garder ses distances et ne sait pas gérer les prises
– Ses attaques même si elles touchent sont plus ou moins efficace seulement par chance, car n’a pas de tactique, ni ne vise rien de trop précis.
– A le plus de risque de mourir certes, mais aussi de faire des attaques jugés déshonorables sous le coup de la peur, comme viser les yeux

     
Intelligence ?

Il est impossible d’évaluer l’intelligence de Truffe Blanche en raison de ses troubles mentaux.

Volonté 0

Chat incapable de résister à sa peur, et dans le cas de Truffe Blanche, la peur est omniprésente.
– A, à peu près, peur de tout, et réagit excessivement, ce qui peut mettre les autres en danger.
– Sonne l’alarme pour rien
– Les ennemis utilise ce chat contre son camp lorsqu’il est présent sur le champ de bataille
– Totalement régit par ses peurs, ne peut en aucun cas se sortir d’une manipulation taclant dessus

Adaptabilité 0

Chat parfaitement incapable de réagir autrement que par la panique dans la moindre situation de stresse.
– Panique systématique face à l’inattendu. Ce qui ne veut pas dire une situation dangereuse, mais une situation qu’il ne connait pas.
– Ne peut pas réfléchir sous pression, fige ou fait n’importe quoi.
– Met les autres en danger par des réactions irrationnelles. (peut ne pas avoir peur de tout, mais lorsqu’il perd les moyens, prend les pires décisions possibles)

Créativité ?

Il est impossible d’évaluer la créativité de Truffe Blanche en raison de ses troubles mentaux.

Organisation 0

Chat incapable d’organisé quoi que ce soit, pas même sa propre vie. Constamment assisté.
– Incapable de faire preuve d’organisation (et mieux vaut ne pas le laisser faire, ses consignes mèneraient à la mort de quelques chats)
– Perdu sans consignes.
– Ne comprend pas les ordres, oublie ce qu’il doit faire, et fait perdre du temps aux autres.
– En combat, il est un poids mort qui casse les formations car incapable de rester dans la consigne.

Maitrise émotionnelle 0

Chat esclave de ses propres émotions.
– totalement imprévisible.
– Explose en crises ou se laisse engloutir sans jamais reprendre le dessus.
– Incapable d’agir sous le coup de l’émotion.
– Déborde sur les autres sans aucune conscience.

Globalement, le cas Griffe de Foudre, sans traitement, sans aide ; physiquement INCAPABLE de gérer ses émotions, esclave de son cerveau

Intuition 3

Chat dont l’instinct le trompe plus qu’il ne l’aide.
– Fait de mauvais choix “au feeling”.
– Se méfie des alliés, fait confiance aux ennemis.
– Agit à l’aveugle.
– Réagit toujours trop tard.

Spiritualité 0

Dans le cas de Truffe Blanche, fanatique religieuse qui use de la religion à la fois comme moyen d’attaque et de défense, mais surtout comme un moyen de se raccrocher à l’existence, et d’expliqué, peu importe à quel point c’est faux, tout ce qui arrive dans sa vie.
– Voit des « signes » partout, globalement, et ça affecte extrêmement négativement sa vie, et celle des autres (ça peut être des signes de morts ou autre chose, le fanatisme prend bien des formes)

     
Présence 5

Chat dont on oublie, ou préfère oublier l’existence.
– Invisible ou risible.
– On ne le prend jamais au sérieux. Si on le voit, c’est pour le ridiculiser ou l’ignorer.
– Se fait remarquer parfois, mais jamais dans le sens voulu.
– Peut être perçu comme gênant, maladroit, ou “pas à sa place”.

Il est intéressant de noté que dans le cas de Truffe Blanche, sa présence peut aussi être qualifiée de « remarquablement haute » pour la façon dont ses cris et ses crises peuvent terrifiés.

Charisme 8

Chat dont l’élocution est laborieuse, et dont le discours n’est pas toujours compris.
– S’exprime très mal, ton monocorde ou voix tremblante.
– Bafouille, perd le fil de ses phrases, confond les mots.
– Ne sait pas quoi dire, ou en dit trop à côté du sujet.
– Ne peut pas tenir une conversation sans aide.
– On le suit très difficilement, ce qui fait qu’on ne prend pas beaucoup le temps de l’écouter

Empathie ? Il est impossible d’évaluer l’empathie de Truffe Blanche en raison de ses troubles mentaux.
Diplomatie 0

Le chat crée ou aggrave les conflits.
– Ne comprend pas les points de vue opposés.
– Impose, attaque ou fuit face à la discorde.
– Toute tentative de discussion se solde par un échec.
– Ne considère même pas les autres comme méritant un discernement dans ses décisions, fait ce qui l’arrange et ne comprend pas pourquoi tout le monde ne pense pas comme lui

Ruse ? Il est impossible d’évaluer la ruse de Truffe Blanche en raison de ses troubles mentaux.
Leadership 0

Chat incapable d’inspirer le plus petit début de loyauté et de confiance chez les autres.
– Aucune autorité naturelle.
– Donne des ordres, mais personne n’écoute.
– Peut être tourné en ridicule ou ignoré sans conséquences.
– Semble perdu dès qu’il faut organiser ou diriger.

0% : Catastrophique 1 à 10% : moins compétent qu’un apprenti 11 à 29% : apprentissage 30 à 49% : guerrier ordinaire
50 à 64% : Guerrier compétent 65 à 79% : Guerrier très compétent 80 à 90% : un des meilleurs du clan 90% et au dessus : Un des meilleur parmi les chats

 

Vert : Forces du personnage
Rouge : Faiblesses notables et handicapantes

SOCIAL
   
Popularité 0
Bonus de popularité Malus de popularité
 – Elle terrifie, insulte tous ce qui bouge, hurle la nuit, est une nuisance, ne dit jamais merci, n’interagit jamais que pour créer des problèmes, attaque de façon vicieuse
Crainte 70
Bonus de crainte Malus de crainte
Globalement son comportement instable terrifie. Elle n’est pas tant crainte dans le sens capable de tuer quelqu’un, mais elle provoque un sentiment d’angoisse et de tension à quiconque se trouve proche d’elle.  
Connexion aux Vagabonds Inconnue
Connexion au Clan des Étoiles  Inconnue
Connexion à la Forêt Sombre Inconnue

 

AUTRES STATISTIQUES  
Enfants 1
Orientation Hétérosexuelle ? Peut être ? Est-ce que dans son cas ça a beaucoup d’importance ?
Alignement True Neutral
 

Galerie

 

Sprites

Designs

Fanarts

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Nuit Blanche
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